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02.03.17
Graphisme / Motion
Orientation
LISAA Design graphique Paris

Zoom sur l'UX Design dans le Game

Pour la rentrée 2017, LISAA enrichit ses programmes de plusieurs formations. Zoom sur la spécialisation en UX Design option Game avec François Vermorel, coordinateur pédagogique.

LISAA : Pourquoi mettre en place un master UX Design option Game ?

François Vermorel : Depuis longtemps, nous voulions combiner différents savoir-faire au sein de LISAA : les jeux vidéo d'une part et la communication numérique d'autre part. L'UX Design est une discipline montante qui nous a semblé être le terrain idéal pour cette combinaison.

En plus d'être passionnante par son aspect créatif, cette formation correspond à des problématiques métiers très clairement identifiées.

François Vermorel, coordinateur pédagogique du master UX Design


En plus d'être passionnante par son aspect créatif, cette formation correspond à des problématiques métiers très clairement identifiées. L'industrie des jeux vidéo demande des profils capables de concevoir des interfaces et d'analyser les données pour améliorer les expériences de jeu. De l'autre côté, le secteur de la communication est de plus en plus friand de concepts de campagnes digitales contenant une forte dimension game.

À quels profils s'adresse cette spécialisation ?

L'option Game est réservée aux étudiants ayant des compétences logicielles et artistiques en création, essentiellement des étudiants diplômés en bachelor de jeu vidéo ou de design graphique. D'autres profils peuvent postuler s’ils ont le niveau nécessaire en termes de conception de projets visuels et de maîtrise des logiciels graphiques.

À l’inverse, la spécialisation UX Design option chef de projet est ouverte aux étudiants issus de formations généralistes : management, informatique, sciences humaines, etc. À ces étudiants, LISAA proposera d'acquérir les bases du design graphique et de l'infographie.

Au-delà des options, en quoi consiste le mastère UX Design ?

L'UX designer conçoit des projets digitaux en s'interrogeant sur la perspective des utilisateurs finaux.

François Vermorel, coordinateur pédagogique du master UX Design


L'UX designer est un créateur de solutions non déterminées. Il conçoit des projets digitaux en s'interrogeant sur la perspective des utilisateurs finaux, dans toutes leurs multiplicités : aux compétences de chef de projet et de manager, il ajoute des compétences d'analyse de données et de sciences cognitives.

Il réalise des interfaces numériques, les teste, les corrige, les teste à nouveau... sa plus-value dans un projet tient avant tout à ses méthodes de travail. Formé aux méthodes agiles, il sait faire preuve d'une adaptabilité extrême du fait de sa culture globale du digital.

C'est un métier passionnant : comment imaginer de nouvelles interfaces homme / machine ? Que va permettre la réalité virtuelle ? La réalité augmentée ? Les surfaces haptiques ? L'UX Designer n'est pas simplement le professionnel de l'interactivité. Il interroge les rapports de l'homo numericus et de son futur.

Projet suivi par
François Vermorel
Directeur de l'école de Design graphique
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