Animation & Jeu vidéo Formation Eq Master Game Tech Master (1 an après bachelor / niveau bac+4) Paris en français

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Cette année de formation s’adresse essentiellement aux étudiants ayant complété le cursus Jeu vidéo 2D/3D. Elle permet d’approfondir leurs capacités dans les domaines suivants : animation 3D, concept art, modeling 3D, rigging, lighting, création de shaders, VFX, Level Design, scripting, Game design.

L’approche du jeu vidéo telle qu’elle est conçue dans la formation Game Tech de LISAA, implique pour les étudiants d’aborder des notions techniques qui leur permettront de créer des rendus réalistes – rendus PBR – tels que ceux qui sont utilisés dans les productions AAA.

Les étudiants approfondissent leurs compétences de la mise en scène, du développement de shaders réalistes, de l’emploi des logiciels (Substance, Maya…) et du moteur Unreal, combinent les techniques 2D et 3D pour des projets complexes et optimisent la gestion du calendrier de production. Cette approche conduit à une connaissance approfondie de tout le pipeline de production de jeux vidéo 3D.

Le cursus en Game Tech se déroule en un an après un cursus de niveau bac+3 en jeu vidéo 2D ou jeu vidéo 3D de LISAA. Il est aussi ouvert aux étudiants issus d’une autre école d’animation numérique. Le cursus est en français.

Les cours

Cliquez sur la matière pour en voir le descriptif. Le nombre d'heures est donné à titre indicatif et est sujet à modification.

  • 01. Animation 3D / Motion capture
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  • 02. Production 3D
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  • 03. FX / Shaders
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  • 04. Script
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  • 05. Game Design
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  • 06. Level Design
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  • 07. Design visuel
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  • 08. Workshops et projets de partenariat
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  • 09. Projet de fin d'études
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  • 10. Stage
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L’équipe pédagogique

La direction

  • Jean-Philippe Ourry
    Jean-Philippe Ourry

    Responsable pédagogique Jeu vidéo 2D & 3D / Design visuel

    En savoir plus

Les modalités d'inscription

Pour être éligible à cette formation, l’étudiant doit répondre aux pré-requis suivants : être diplômé de LISAA ou d’une autre école d’animation numérique, en section VFX, animation 2D, animation 3D, jeu vidéo 2D ou jeu vidéo 3D (bac +3) ; être pourvu de fortes capacités en dessin, conception visuelle, modélisation, setup, animation, rendu ; avoir un bon niveau d’anglais ; avoir déjà effectué un stage en entreprise dans le secteur de l’animation.