Drop Tale

Divya Higelin, Mathias Fekete, Sam Fardilha, Romane Rakotovao, Florian Chastres, Guillaume Party

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Dans un royaume merveilleux, une goutte d’eau sachant changer d’état est créée par un vieil alchimiste. Ce dernier se fait emprisonner par le Roi pour sa découverte. Vous incarnez cette goutte et partez à sa recherche.

Un jeu réalisé dans le cadre de la formation en Jeu vidéo 2D à LISAA Paris, par Divya Higelin (Game developer, Game designer), Mathias Fekete (Artistic director, Concept artist), Sam Fardilha (Level designer, Environment artist), Romane Rakotovao (Animator, Sound designer), Florian Chastres (2-D Artist, Background artist), Guillaume Party (Animator).

Conçu pour smartphone, tablette et PC, ce jeu de la famille des "puzzle game", jeux de réflexion, a nécessité l’emploi des logiciels spécialisés Unity (Uni2D, Shader Forge, Ultimate Isometric ToolKit), Photoshop, Flash et After Effects.

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