Lost Island

Hugo Marouzé - Sébastien Gabriel - Geoffroy Bruny - Sacha Kletzkine - Marion Santoni - Loïc Sarotte

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Lost Island est un Party Game, dans lequel on retrouve sur un mystérieux archipel, deux équipes rivales d’aventuriers cherchant à récupérer les trésors d’une étrange civilisation. Celle-ci leur réserve bien des surprises !

Hugo Marouzé : Chef de Projet, Concept artist, Environment/Character artist, UI, FX, Programming, Lighting, UI
Sébastien Gabriel : Modeling/Sculpting, Texturing, Shaders, Environment
Geoffroy Bruny : 3D, Level Builder
Sacha Kletzkine : Animation, Skinning, Riggin
Marion Santoni : Environment 3D, Texturing
Loïc Sarotte : Environment 3D, Texturing

SOIRÉE D'INFORMATION
À LISAA

le 16 octobre 2019

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