Scraps
Lionel Amedee, Geoffrey Chacun, Marwan Ghandri, Andréas Houin, Guillaume Lebeau, Maryam Noukti
Une planète du nom de Uloka en pénurie de matière première découvre que la Terre en produit. Des robots y sont envoyés et s’affrontent en arène afin de récupérer le plus de ressources. Scraps se joue à quatre joueurs.
Jeu réalisé par Lionel Amedee (3D modeleur), Geoffrey Chacun (3D modeleur, level designer), Marwan Ghandri (intégrateur, FX artist), Andréas Houin (3D modeleur, game designer), Guillaume Lebeau (concept artist, 3D modeleur) et Maryam Noukti (3D modeleur, game designer). Il a nécessité l'emploi des logiciels 3ds Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter/Designer et Unity.
Formations liées au projet
Bachelor Jeu vidéo
Cette formation prépare les étudiants à être des spécialistes de la conception de jeux vidéo. En trois ans, ils abordent tous les aspects de la création interactive suivant la spécialisation qu’ils ont choisie.
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