ecole art
Rennes ecole arts appliques Nantes ecole arts appliques Strasbourg ecole arts appliques Paris ecole arts appliques
documentation ecole arts appliques
ecole arts appliques ecole arts appliqués
ecole art
ecole animation 2D 3D jeux video game design
preparatoire ecole arts appliques ecole animation 2D 3D jeux video game design ecole stylisme mode design textile modelisme ecole web graphisme illustration audiovisuel communication visuelle infographie ecole design architecture interieure espace volume
news animation 2D 3D jeux video game design
videos animation 2D 3D jeux video game design
galerie animation 2D 3D jeux video game design
cours animation 2D 3D jeux video game design
enseignants animation 2D 3D jeux video game design
diplome animation 2D 3D jeux video game design
 master troisième cycle production animation
ecole animation 2D 3D jeux video game design
metiers animation 2D 3D jeux video game design
partenaires animation 2D 3D jeux video game design
stages animation 2D 3D jeux video game design
professionnel animation 2D 3D jeux video game design
emplois postes animation 2D 3D jeux video game design
portraits animation 2D 3D jeux video game design
admission ecole animation 2D 3D jeux video
reglement animation 2D 3D jeux video game design
newsletter animation 2D 3D jeu vidéo
plaquette animation 2D 3D jeu vidéo
liens animation 2D 3D jeux video game design
contact animation 2D 3D jeu vidéo
ecole animation 2D 3D jeux video game design
LISAA
 
• News
12 Juillet 2005 : Rencontres professionnelles Paris ACM Siggraph / LISAA
 
Pour la troisième année consécutive, Lisaa organise une rencontre entre les étudiants des différentes écoles d'animation et les professionnels du secteur

10h00 : Accueil, rencontres libres inter-écoles/professionnels utilisation des laboratoires informatiques pour visionner les projets individuels.
Démonstrations de jeux video.

10h30 : Première projection des meilleurs travaux de fin d'année des écoles participantes.

13h30 : Accueil du groupe de PRIMN (Première Recontres Internationales des Media Numériques).

14h00 : Table ronde / rencontre avec des professionnels de l'animation.

15h00 : Table ronde / rencontre avec des professionnels du jeu vidéo.

16h00 : Pause

16h30 : Conférence / présentation du salon Imagina.

16h45 : Conférence / présentation Siggraph / Paris ACM Siggraph.

17h00 : Projection de l'Advanced programm de Siggraph 2005.

17h00 : Seconde projection des meilleurs travaux de fin d'année de écoles participantes (sous toutes reserves : EESA, Supinfocom, Ensad, Emci, Gobelins, E.Kohl).

19h00 : Fin

 
 
Rencontres 2005 : Dans la cour de LISAA, les étudiants des écoles d'animation partagent expériences et projets.
Alexandre Ada d'Aka Studio et Frédéric Moreau
Ivano Pirona de Massaï Cross Media