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Le cycle d'étude d'animation 2D - 3D - Jeux vidéo de LISAA se termine par un jury professionnel. Dans l'amphithéâtre de LISAA, les étudiants présentent leurs travaux à des professionnels invités pour l'occasion.
Shelley Page, de Dreamworks
En plus de la projection sur grand écran des films ou des jeux vidéo qu'ils ont réalisés, les étudiants présentent un dossier explicatif de leur travail au jury. Le temps d'échange avec les professionnels est souvent l'amorce d'un premier rapprochement entre les néo-diplômés et le monde du travail.
Pour la deuxième année consécutive Shelley Page, responsable de Dreamworks pour la zone Europe, a participé aux jurys de Lisaa.
Animation 2D - 3D, deux films en un an
Contrairement à ce qui se passe dans les autres écoles d'animation, les étudiants de Lisaa réalisent deux films au cours de leur dernière année et non pas un seul. Ils peuvent ainsi se former à différentes problématiques techniques et artistiques et diversifier leur bagage professionnel.
Jeux vidéo
Les étudiants de Jeux Vidéo se concentrent, sur un projet unique qui a pour vocation d'être une démo parfaitement finalisée et jouable. Ils forment des équipes et gèrent leurs plannings et leurs responsabilités en parfaite autonomie.
Changement de locaux
La promotion 2008 est la dernière à passer le diplôme au 55 rue du Cherche Midi. L'an prochain, Lisaa ouvrira de nouveaux locaux dans le 14ème arrondissement de Paris : un nouvel espace exclusivement réservé aux sections animation et jeux vidéo.
Prix spécial TV Paint
TV Paint est un partenaire logiciel de Lisaa pour la section animation 2D. A ce titre, l'éditeur a décidé d'offrir deux licences à des étudiants dont le travail a été particulièrement remarqué : Charles Schneck et Daniel Ly se voient accorder un coup de pouce et une marque de confiance pour le début de leurs carrières.
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