Quatrième année complémentaire et optionnel
Ouvert aux diplômés d'animation 2D, 3D ou Jeux Vidéo de Lisaa, le troisième cycle de "Gestion des techniques et de la production d'animations numériques" est une formation complémentaire pour acquérir les techniques transversales de chef de projet.
Les 4 semestres d'un 3ème cycle traditionnel en Université réunis en un seul cycle d'études de 16 mois
- Technicité : les étudiants doivent pousser leur maîtrise des logiciels, combiner les techniques 2D/3D pour des projets complexes et optimiser leurs propositions en termes de qualité et de calendrier.
- Originalité : il faut innover de façon permanente et savoir satisfaire des publics spécifiques. Les contenus doivent se décliner sur des formats différents, du cinéma au téléphone portable.
- Expérience : l'objectif du 3ème cycle est de capitaliser de l'expérience par le simulateur d'entreprise et le stage qui apportent à l'étudiant une connaissance du rythme de travail en entreprise.
-Transversalité : le 3ème cycle Lisaa forme des chefs de projet et des techniciens créatifs de haut niveau pour des missions transversales.
Phases 1 et 2 : simulateur professionnel et séminaires
- Le simulateur de studio : un projet et une organisation inédits en école.
- L'objectif : l'enjeu de ce 3ème cycle est d'acquérir une réelle expérience transversale vers une spécialité de chef de projet.
- Le projet : les étudiants réalisent une série TV. Après avoir produit une animatique poussée de l'épisode et la conception scénaristique visuelle, ils réalisent un pilote sous forme d'un épisode complet ou d'une animation-test.
- Une organisation : les étudiants sont réunis en une équipe de production comparable à celle d'un studio professionnel. Cette organisation permet un gain de compétences important et la spécialisation du profil de chaque étudiant.
- Des locaux : un espace spécifique avec une salle de travail dédiée, un laboratoire informatique et une salle de réunion pour la gestion de la production sont mis à disposition pour ce workshop.
Phases 3 et 4 : intégration professionnelle
- Le stage (phases 3 et 4) : nos étudiants suivent un stage de longue durée, conventionné et encadré par un tuteur/maître de stage. Ils interviennent sur des projets de production complexes. Intégrés à des équipes professionnelles, ils mettent en application les solutions créatives et techniques ainsi que les réponses organisationnelles qu'ils ont intégrées pendant toute leur formation. Ils capitalisent ainsi l'expérience requise pour un recrutement futur à un poste clef.
- Les séminaires (phase 4) : deux grands modules pour faciliter le recrutement correspondant au profil des étudiants et l'exercice efficace et serein de leur profession : culture professionnelle et recrutement professionnel.
Métiers visés
- Lead Animator
- Setup and Rigging Specialist
- Gestionnaire de production d'animation
- 2D & 3D Digital Designer
- Layout Artist, Background & Matte Painter Artist
- Lighting & Rendering Artist
- Visual Director & Artistic Director
- FX Supervisor
- Concept Artist & Story-Boarder
- Réalisateur
Conditions d'admission
- Conditions d'admissibilité : Diplômé(e)s en cycle supérieur d'animation 2D, 3D ou Jeux Vidéo de Lisaa
- Admission : Sur entretien et présentation d'un dossiers de travaux.
- Durée des études : 16 mois de septembre 2008 à décembre 2009.
- Inscription : en cas de succès à l'épreuve de sélection, la fiche d'inscription et les pièces demandées doivent être retournées accompagnées du montant des droits d'inscription : 380 euros.
- Pièces à joindre : 1 photocopie d'une pièce d'identité
- 4 photos (indiquer au dos le nom et le prénom)
- 6 timbres au tarif normal
- certificat de scolarité.






