|
Epreuve effectuée en parallèle par les classes de design graphique de Lisaa Paris et Rennes
Le sujet proposé a mis les étudiants de Lisaa dans les conditions réelles du travail en agence : en une douzaine d'heures, il leur a fallu fournir un dossier d'identité visuelle complet comprenant une affiche, un dépliant pour les conférences et un carton d'invitation. Les étudiants ont couvert toute la chaîne, de la création à l'exécution et ont remis à la fin de l'atelier un CD prêt à partir chez l'imprimeur.
"Les Mondes virtuels"
On retrouve ces mondes virtuels dans l’univers des jeux en ligne multijoueurs (Second Life, Entropia Universe, The Sims Online) ainsi que dans les jeux de rôle en réseaux (MMORPG).
Mais le sujet ne se restreint en rien à l’univers du jeu : il s’ouvre vers l’ensemble des technologies qui projettent l’utilisateur vers des espaces de virtualisation du réel. Les réseaux sociaux mettent eux aussi l'accent sur un virtuel comme une expérience réelle (sites de rencontres en ligne (meetic), réseaux sociaux (MySpace, Facebook, Virb), blogs, forums ...
Communication et technologies
Il ne faut évidemment pas oublier l’architecture technologique de toutes ces évolutions typiquement représentées par la World Wide Web, l'Internet, les lignes numériques, les réseaux satellites, la fibre optique, le wifi, 3G et les nouveaux supports de communication (téléphone portable, écran intelligent, console de jeux, smartphone...).
Cible tous publics
La cible sera tous publics et mettra un accent particulier à l’accessibilité de ces supports de communication.
Vous devrez confronter ces univers : Monde & virtuel. Organisez la rencontre entre ces deux entités : cohabitation, greffe, confrontation, superposition, mutation, dialogue, lutte, séparation, etc. Préparez vos iconographies et vos références, rentrez dès maintenant en immersion dans l'univers des mondes virtuels.
|