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Descriptif des cours
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Enseignement artistique

 

• Dessin / Etude documentaire


Pour bien dessiner, il faut tout d'abord développer les facultés d'observation (perspective, échelles, formes géométrique...). Puis vient l'initiation aux différentes techniques (crayon, fusain, encres...) et effets (ombre, reflet, opacité...).

 

• Croquis de nus


Une observation rigoureuse est nécessaire pour appréhender la morphologie, les proportions, les volumes d'un corps. Les études d'après modèles vivants se font sous forme de pauses longues ou courtes qui permettent d'analyser le mouvement des corps.

 

• Croquis extérieurs


L'étudiant exploite les règles du dessin pour des études d'espaces architecturaux. Il va également retranscrire les notions d'ambiances caractéristiques et l'ensemble de ces croquis évoluera à la manière d'un "carnet de voyages".

 

• Couleur


A partir des bases théoriques étudiées en début d'année (cercle chromatique, contrastes...), l'étudiant aborde les différentes techniques d'emploi de la couleur. La recherche s'effectue à l'aide de supports et matériaux variés (photo, peinture, collage...) afin de permettre à l'étudiant de mûrir une reflexion personnelle.

 

• Créativité


Cet atelier hybride va favoriser l'exploration d'un maximum de techniques plastiques, l'expression, la curiosité, la réflexion. Il se veut un creuset où se mêleront tous les référents culturels, intellectuels et esthétiques.

 
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Les ateliers d'orientation

 

• Atelier mode / textile / décoration / accessoires


Le styliste est un créatif mais également un maillon d'une vaste chaîne de production industrielle qui emploie, en France, des dizaines de milliers de personnes.

 

• Atelier graphisme / illustration / multimédia


Nous vivons dans un univers d'images et le travail du graphiste est partout : affiches, logos, sites web, pochettes de CDs... Souvent intégré à une démarche de communication, le travail du graphiste est celui d'une "passerelle visuelle".

 

• Atelier volume / design objet / scénographie


Au delà d'objets ou d'espace, c'est la vie quotidienne que façonne le designer ou l'architecte d'intérieur. Plus qu'aucun autre son travail s'intègre dans un processus complexe de transversalité.

 

• Atelier espace / 3D / animation


Secteurs en constante évolution s'il en est, l'animation 3D et la conception de jeux vidéos, demandent d'associer à une maîtrise parfaite de logiciels de pointe une démarche cohérente et rigoureuse de créateur.

 
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L'enseignement général

 

• Sorties expositions


L'apprentissage artistique ne peut faire l'économie d'un contact direct avec les oeuvres d'art. Les sorties expositions permettent une approche pédagogique des oeuvres classiques.

 

• Infographie


Une formation d'arts appliqués, quelle qu'elle soit, doit forcément faire une place importante à l'apprentissage des logiciels de création. Les salles informatiques de LISAA sont équipés d'ordinateurs modernes pourvus des meilleurs logiciels.

 

• Anglais


La maîtrise de l'anglais est indispensable pour communiquer dans les secteurs des arts appliqués. Des groupes sont constitués en fonction des niveaux des étudiants.

 

• Histoire de l'art


Les rapports entre les arts plastiques et les arts appliqués s'étudient de la préhistoire à l'art conceptuel du 20ème siècle. Il s'agit ici de donner une culture générale complète et indispensable aux étudiants.

 
 
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