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Descriptif
des cours |
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Enseignement
artistique |
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• Dessin
/ Etude documentaire
Pour bien dessiner, il faut tout d'abord
développer les facultés d'observation
(perspective, échelles, formes géométrique...).
Puis vient l'initiation aux différentes
techniques (crayon, fusain, encres...) et effets
(ombre, reflet, opacité...).
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• Croquis de nus
Une observation
rigoureuse est nécessaire pour appréhender
la morphologie, les proportions, les volumes
d'un corps. Les études d'après
modèles vivants se font sous forme de
pauses longues ou courtes qui permettent d'analyser
le mouvement des corps.
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• Croquis extérieurs
L'étudiant
exploite les règles du dessin pour des
études d'espaces architecturaux. Il va
également retranscrire les notions d'ambiances
caractéristiques et l'ensemble de ces
croquis évoluera à la manière
d'un "carnet de voyages".
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• Couleur
A partir des bases
théoriques étudiées en
début d'année (cercle chromatique,
contrastes...), l'étudiant aborde les
différentes techniques d'emploi de la
couleur. La recherche s'effectue à l'aide
de supports et matériaux variés
(photo, peinture, collage...) afin de permettre
à l'étudiant de mûrir une
reflexion personnelle.
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• Créativité
Cet atelier hybride
va favoriser l'exploration d'un maximum de techniques
plastiques, l'expression, la curiosité,
la réflexion. Il se veut un creuset où
se mêleront tous les référents
culturels, intellectuels et esthétiques.
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Les
ateliers d'orientation |
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• Atelier
mode / textile / décoration / accessoires
Le styliste est un créatif mais
également un maillon d'une vaste chaîne
de production industrielle qui emploie, en France,
des dizaines de milliers de personnes. |
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• Atelier
graphisme / illustration / multimédia
Nous vivons dans un univers d'images et le travail
du graphiste est partout : affiches, logos, sites
web, pochettes de CDs... Souvent intégré
à une démarche de communication, le
travail du graphiste est celui d'une "passerelle
visuelle".
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• Atelier
volume / design objet / scénographie
Au
delà d'objets ou d'espace, c'est la vie quotidienne
que façonne le designer ou l'architecte d'intérieur.
Plus qu'aucun autre son travail s'intègre
dans un processus complexe de transversalité.
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• Atelier
espace / 3D / animation
Secteurs en constante
évolution s'il en est, l'animation 3D et
la conception de jeux vidéos, demandent d'associer
à une maîtrise parfaite de logiciels
de pointe une démarche cohérente et
rigoureuse de créateur.
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L'enseignement général |
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• Sorties
expositions
L'apprentissage artistique ne peut faire
l'économie d'un contact direct avec les oeuvres d'art.
Les sorties expositions permettent une approche pédagogique
des oeuvres classiques.
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• Infographie
Une formation d'arts appliqués,
quelle qu'elle soit, doit forcément
faire une place importante à
l'apprentissage des logiciels de création.
Les salles informatiques de LISAA
sont équipés d'ordinateurs
modernes pourvus des meilleurs logiciels.
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• Anglais
La maîtrise de l'anglais est
indispensable pour communiquer dans les
secteurs des arts appliqués. Des
groupes sont constitués en fonction
des niveaux des étudiants. |
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• Histoire de l'art
Les rapports entre les arts plastiques
et les arts appliqués s'étudient
de la préhistoire à l'art
conceptuel du 20ème siècle.
Il s'agit ici de donner une culture générale
complète et indispensable aux étudiants.
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