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12.09.22
Anim / Game
Alumni
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo

Rencontre avec Melvin Limoge, ancien étudiant de LISAA et Lead Matte painter sur la série Arcane

Diplômé de LISAA Animation & Jeu Vidéo en 2012, Melvin Limoge a eu de nombreuses expériences dans le monde de l’animation. Il a travaillé sur plusieurs projets, dont la série à succès "Arcane" ou encore sur la saison 3 de la série télévisée d'animation "Wakfu". Retour sur sa scolarité à LISSA et sur ses différentes expériences dans le monde de l’animation. Entretient.

Dofus le film background par Melvin Limoge

Pouvez-vous retracer votre parcours à LISAA ?

J’ai commencé à LISAA en prépa entertainment pour ensuite continuer avec un bachelor animateur 2D, puis en mastère animation 2D. J’avais déjà une vision très claire de ce que je voulais faire et très vite je me suis spécialisé dans ce qui me plaisait le plus, c’est-à-dire la création de décors d’univers ou encore les ajouts de couleurs sur les décors. Je me suis également passionné pour tout ce qui touchait à la mise en détails. Pendant ma prépa entertainment des anciens étudiants de LISAA venaient nous partager leurs expériences, des cours très fun et ludique mais surtout des séances de discussion riches d’informations. Tout cela nous a permis de parfaire certaines compétences.

Quel a été votre parcours en sortant de LISAA ?

Après avoir obtenu mon diplôme en 2012 j’ai tout de suite été pris en stage chez Gaumont, chez qui j’ai pu travailler sur la série "Lanfeust Quest". J’ai eu énormément de chance car souvent les premières expériences sont assez difficiles. Trouver un premier studio n’est pas une tâche facile, d’autant plus que là le timing était parfait. Je suis arrivé au moment où le studio avait commencé à travailler sur un très bon projet qui a été très formateur pour moi. Mon chef décorateur m’a beaucoup apporté, il m’a pris sous son aile et m'a réappris les bases du décor d’animation, de la peinture, les règles de lumière, la composition. Ensuite de part cette production "Lanfeust Quest" j’ai pu intégrer le studio Ankama. Pendant plusieurs années j’ai travaillé sur différents projets dont : "Dofus le films" et "Wakfu saison 3". A la suite de cette expérience j’ai été rappelé par Ankama pour m’occuper de la direction artistique au côté de Fabrice Nzinzi plus connu sous le pseudo de Ntamak.

J’ai décidé d’aller un an au japon afin de changer d’environnement. Au Japon j’ai pu travailler sur des œuvres de type animation japonaise, des œuvres beaucoup plus réalistes. Une expérience très bénéfique et enrichissante qui m’a permis de travailler une image de manière très réaliste. Grâce à cela j’ai pu travailler sur "Princesse Dragon" qui a un style plutôt aquarellé. Aujourd’hui j’ai un véritable attrait pour des œuvres plus peintes, plus réalistes. Je travaille maintenant pour Fortiche production depuis un an, ce qui m’a donné l’occasion de travailler sur la série "Arcane saison 1".

Pouvez-vous nous décrire votre métier dans le secteur de l'animation ?

Le Matte painter s’occupe de tout ce qui va toucher au décor : création des décors, des ambiances, des designs, mise en place des ambiances et atmosphères. Mon métier dépend aussi du projet sur lequel je tombe et à quel moment, mais également de mes envies du moment. Je peux commencer tôt sur le projet et officier plus pour faire du design de décor, ou m'occuper des designs, des ambiance, faire du color board, m’occuper de la production des décors. Je mets en couleur tous les décors en fonction du style. Avec fortiche production le rôle de matte painter est différent, on travaille avec une base 3D, on a des bases de design et certaines références sur lesquelles s’appuyer. J’aime à dire que c’est un rôle d’artiste peintre fusionné avec un rôle de concept artiste, car quand nous recevons des planches nous devons faire des propositions ou apporter des modifications. C’est un métier qui demande de l’organisation et qui mélange plusieurs disciplines.

Quel a été votre plus beau projet ?

Je dirais le projet sur "Dofus le film". J’ai une attache particulière avec ce projet car c’est le premier long métrage sur lequel j’ai travaillé. J'étais déjà très admiratif de l’univers que le studio Ankama a réussi à créer et je me disais souvent que travailler pour eux serait vraiment très intéressant pour moi. Au-delà de ça, cette expérience m’a ouvert beaucoup de portes par la suite car Ankama est assez réputé dans le milieu et en plus de ça j’ai travaillé sur un long métrage. Un autre de mes plus beaux projets est la série "Arcane" sans aucun doute.

Vos projets pour le futur ?

Je me fais contacter assez souvent pour différents projets surtout en ce moment pour de la freelance. Il y a une forte demande dans le secteur de l’animation en ce moment. Pour l’instant je travaille sur "Arcane saison 2", c’est un projet qui prend énormément de temps alors pour l’instant j’évite de me lancer sur d’autres projets.

Quel souvenir gardez-vous de LISAA ?

LISAA a été un  premier socle pour mon cercle professionnel et amical. C'est là où j’ai commencé à prendre contact dans le milieu professionnel et à bâtir des amitiés avec des personnes faisant du milieu de l’animation. A LISAA je me rappelle qu’il y avait beaucoup d'entraide entre les étudiants. De la solidarité, une bonne ambiance et des cours fun et sympathiques.

Un conseil pour les étudiants qui voudraient suivre votre exemple ?

Je dirais qu’il faut travailler et ne pas se reposer sur ses acquis, savoir vers quoi tendre. Savoir ce qui nous motive, ce qu’on veut faire et dans quel domaine on veut évoluer professionnellement. Pour moi le plus important est vraiment d’avoir une vision claire et précise du parcours que l’on veut avoir.

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