Créé en mars 2010, Egg Ball compte trois associés et anciens étudiants de Lisaa : Julien, Louis et Nicolas. En quelques semaines à peine, le studio a produit deux jeux iPhone très remarqués, « Woolly Factory » et « Bowie ! the strong warrior ». Rencontre :
- A Lisaa vous aviez déjà travaillé ensemble pour votre projet de diplôme…
Oui, c’était sur P.S.I. Nous ne nous sommes ensuite jamais perdus de vue quand nous avons commencé à travailler notamment chez Strass Productions et Mindscape. Nous avions en tête de monter notre studio. Avec l’évolution du marché (tout vers le numérique), le moment nous semblait bien venu.
- En peu de mois vous avez déjà créé deux jeux qui ont eu un bon succès critique.
Oui mais ce furent des mois très très intenses. Nous travaillons énormément. C’est un choix, la création de jeu vidéo est notre passion.
- Comment faites-vous le choix d’un projet ?
Nous nous posons trois questions : de quoi avons-nous envie ? qu’est-ce qui fonctionne sur le marché ? qu’est-ce que nous pouvons apporter de neuf par rapport à ce qui existe déjà ? Une fois que nous avons ces trois réponses c’est le brainstorming et le début des études graphiques.
Par exemple « Woolly Factory » est un puzzle game comme il en existe beaucoup. Nous ajoutons des modes de jeux différents et, surtout, nous organisons des concours avec des lots à gagner. Un iPad a été mis en jeu à la fin du mois de Mai, un nouveau concours arrive très prochainement.
- Quel est le positionnement d’Egg Ball ?
Nous avons deux axes fondamentaux : un gameplay volontairement très adapté à la plateforme. Les jeux iPhone, pour le moment, c’est des jeux métro, avec des parties qui durent quelques minutes. On viendra sur de plus grosses productions, c’est certain, mais pas tout de suite. Pour l’instant, on fait dans le puzzle, la plateforme, le shoot them up…
Et, surtout, on a une exigence graphique. Jamais on ne publiera un jeu qu’on ne trouve pas beau. Nous souhaitons clairement construire l’image d’Egg Ball sur notre qualité artistique.
- Avez-vous des projets ?
Bien sûr. Déjà, nous n’en avons pas fini avec Bowie ni Wolly Factory. Pour vivre, un jeu IPhone doit proposer des mises à jour régulières. C’est comme ça qu’un jeu fait du buzz et se propulse en tête des ventes de l’Apple Store. C’est une course de fond. Et nous avons beaucoup d’idées.
Ensuite, nous avons un autre jeu en production mais de celui là nous ne vous dirons rien. Sachez seulement qu’il aura un gameplay très innovant et qu’il devrait faire beaucoup, beaucoup de bruit…
Woolly Factory
Bowie ! the strong warrior
8 square Henri Delormel 75014, tel : 01.45.43.02.02.
13 rue Vauquelin 75005, tel : 01.47.07.17.07.
55 rue du Cherche Midi 75006, tel : 01.42.22.13.01.
13 rue Poullain Duparc 35000 Rennes
Téléphone : 02.99.79.23.79
13 rue Baron 44000 Nantes
Téléphone : 02.40.20.30.50
1A rue Thiergarten 67000 Strasbourg
Téléphone : 03.88.22.44.22.