Animation & Jeu vidéo Formation Eq Master Superviseur & Réalisateur Animation & Effets spéciaux Master (2 ans après bachelor / niveau bac+5) Paris en français

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Cette formation permet aux étudiants d’approfondir et de compléter leurs compétences dans les techniques d’animation 3D et de la gestion et réalisation de projet : direction de production, story-board et réalisation, story telling, concept art, layout, modeling, rigging, animation, matte painting, lighting, rendering, VFX et compositing.

Approfondissement des compétences

Les étudiants approfondissent leurs compétences de la mise en scène, l’emploi des logiciels, combinent les techniques 2D/3D pour des projets complexes et optimisent la gestion du calendrier de production. Cette approche conduit à une connaissance approfondie de tout le pipeline de production de film d’animation 3D.

Elle permet en outre aux étudiants issus de filières 2D d’appréhender les outils 3D, et à ceux issus du temps réel d’acquérir une expérience dans la mise en scène et dans la 3D pré-calculée.

BAC +5 / EQUIVALENT MASTER 2

Le cursus en gestion de production et techniques numériques d’animation se déroule en 2 ans après un cursus de niveau bac+3 en animation 2D, animation 3D, VFX ou jeu vidéo 2D/3D de LISAA. Il est aussi ouvert aux étudiants issus d’autre école d’animation numérique.

Je fais de l’animation traditionnelle numérique. Ça exige de la concentration, de toujours apprendre. C’est difficile mais c’est très gratifiant de créer quelque chose.

Alizée Laffitau, promo 2014, animatrice 2D chez Supamonks

Les cours

Cliquez sur la matière pour en voir le descriptif. Le nombre d'heures est donné à titre indicatif et est sujet à modification.

  • 01. Story-board & layout
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  • 02. Design visuel
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  • 03. Réalisation
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  • 04. Production 3D
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  • 05. Animation 3D
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  • 06. Direction de production
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L’équipe pédagogique

La direction

  • Frédéric Lefort
    Frédéric Lefort

    Responsable pédagogique master Gestion de production & techniques numériques d'animation

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  • Joan Da Silva
    Joan Da Silva

    Directeur de l'école d'Animation & Jeu vidéo

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Les entreprises partenaires

  • Pixar
  • 2d3D Animations
  • 4.21 Productions
  • Backlight studio
  • Double Negative
  • Studio 100 Animation
  • Xilam
  • Studio TeamTO
  • Agence Neodigital
  • Moving Picture
  • Mobbles
  • Admemori
  • Domantic
  • Je Suis Bien Content
  • Exfools productions
  • Delapost Films
  • Eddy - société de production
  • Gaumont Animation
  • Compagnie Générale des Effets Visuels

Les modalités d'inscription

Pour être éligible à cette formation, l’étudiant doit répondre aux pré-requis suivants : être diplômé de LISAA ou d’une autre école d’animation numérique, en section VFX, animation 2D, animation 3D, jeu vidéo 2D ou jeu vidéo 3D (bac +3) ; être pourvu de fortes capacités en dessin, conception visuelle, modélisation, setup, animation, rendu ; avoir un bon niveau d’anglais ; avoir déjà effectué un stage en entreprise dans le secteur de l’animation.

Talents

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