Anvells Heroes
Gad Elbeze, Baptiste Rykner, Alex Duvivier, Pablo Berton, Valentin Fiette, Elias Kabli et Martin Bulteau

Anvell, le dieu suprême, eut quatre enfants. Afin d’apaiser les tensions régnant entre eux, il divisa son royaume en quatre territoires et en attribua un à chacun d’entre eux. Au milieu des quatre terres se trouve la plus grande arène du monde, l’arène d’Anvell. Pour lui rendre hommage, les meilleurs guerriers de chaque territoire se réunissent pour s’affronter et désigner le grand vainqueur.
Le projet de diplôme a été réalisé par des étudiants du Bachelor Game à LISAA Animation & Jeu vidéo Paris.
- Gad ELBEZE (Concept, modélisation Illyzel/Arendar, Environment concept and texturing, UI, illustration, Integration)
- Baptiste RYKNER (Fx, intégration, script)
- Alex DUVIVIER (Environment concept, Ui ingame/menu)
- Pablo BERTON (Modélisation environment 3D, characters animation)
- Valentin FIETTE (Game design, level design, equilibrage)
- Elias KABLI (Fx, concept Fx)
- Martin BULTEAU (concept, modélisation Sebeth/Althea, Ui map interactive, environment concept, modeling)
Projet suivi par
Xavier Puchol
Infographie / Culture numérique
Projet suivi par
Colin Waurzyniak
Responsable pédagogique bachelor VFX et mastères Jeu vidéo
Formations liées au projet
Bachelor Jeu vidéo
Cette formation prépare les étudiants à être des spécialistes de la conception de jeux vidéo. En trois ans, ils abordent tous les aspects de la création interactive suivant la spécialisation qu’ils ont choisie.
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