Fallin'
Julia Aubert, Nathan Brottier, Julien Durand , Marc Piazza, Jérôme Revin-Salas, Thomas Szidon, Shan-Ting Tran, Laure-Hélène Vivaux

FALLIN' est un jeu d'exploration narratif 3D où nous incarnons une spéléologue s'aventurant dans une mine abandonnée pour une raison mystérieuse. Hantée par son passé, elle sera amenée à visiter différents environnements, et devra surmonter les défis qui se dresseront sur sa route avant d'arriver au terme de son voyage.
Jeu PC tout public réalisé sous Unreal.
Le projet de diplôme a été réalisé par des étudiants du Mastère Game à LISAA Animation & Jeu vidéo Paris.
- Julia AUBERT (Animation, Concept Character)
- Nathan BROTTIER (Script, Intégration, Game Design, NarrativeDesign, UI)
- Julien DURAND (FX, Shaders, 3D Environment)
- Marc PIAZZA (3D Character, 3D Environment, Integration, Game Design)
- Jérôme REVZIN-SALAS (Level Design, 3D Environment, Integration, Game Design)
- Thomas SZIDON (Lighting - FX)
- Shan-Ting TRAN (FX, Narrative Design, Game Design)
- Laure-Hélène VIVAUX (Concept Character, Concept Environment, Color Script)
Projet suivi par
Xavier Puchol
Infographie / Culture numérique
Projet suivi par
Colin Waurzyniak
Responsable pédagogique bachelor VFX et mastères Jeu vidéo
Formations liées au projet
Bachelor Jeu vidéo
Cette formation prépare les étudiants à être des spécialistes de la conception de jeux vidéo. En trois ans, ils abordent tous les aspects de la création interactive suivant la spécialisation qu’ils ont choisie.
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Bachelor Concepteur Jeu vidéo
Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts de la conception de jeux vidéos en 2D et 3D. En trois ans, les étudiants abordent tous les aspects des médias ludiques : game art, game design, level design et animation.
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