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Bachelor Video Games

bachebachelor_concepteur_jeu_video_bordeaux
Language:
Français
Rythm:
Classique
Eligible for:
Bac
Output level:
Bac+3
Back-to-school:
Septembre 2020

This course prepares students to become experts in 2-D and 3-D video game design. Over the course of three years, students will tackle all aspects of game media: game art, game design, level design and animation.

SE FORMER DANS UNE ÉCOLE ÉQUIPÉE

Avec un équipement haut de gamme, à la pointe des techniques numériques, et une équipe enseignante composée de professionnels du jeu vidéo, LISAA est classé comme la 4e école de jeu vidéo privée préférée des professionnels du secteur (L'Étudiant 2018).

LISAA Bordeaux dispose d'une Gaming room en partenariat avec PNY-XLR8 équipée de 6 PC surpuissants propulsés par des cartes graphiques XLR8 GeForce® GTX. Cette salle permet aux étudiants de tester les prototypes des jeux vidéo conçus pendant leur formation sur une plateforme dédiée gaming. Des tournois e-sport inter-écoles vont y être organisés, des sessions de streaming, des interviews avec des équipes professionnelles et semi-professionnelles, ou encore des présentations de nouveaux produits en avant-première.

TITRE DE NIVEAU II RECONNU PAR L'ÉTAT*

Le cursus jeu vidéo 2D/3D se déroule en 3 ans ou 2 ans après une année préparatoire en arts appliqués. Il permet l'obtention du *titre de Concepteur de jeux vidéo - IDAA-LISAA, NSF 323n - niveau 6 (EU) II (FR), enregistré au Répertoire national des certifications professionnelles par arrêté du 27 décembre 2018 publié au Journal officiel du 4 janvier 2019. La formation peut être intégrée dès la 1re année ou en cours de cursus (2e ou 3e année).

VAE

Pour plus d'informations sur la Validation des acquis de l'expérience, cliquez ici.

Courses

Click on the subject for details. The schedule is for information purposes only and may be modified.

  • SUBJECT
  • SCHEDULE
  • ECTS CREDITS
  • Representation techniques
  • 01. Observational Drawing
  • 3 hrs
  • 6
  • 02. Life Drawing
  • 3 hrs
  • 6
  • 03. Outdoor drawing
  • 3 hrs
  • 5
  • 04. Colour
  • 3 hrs
  • 6
  • 05. Methodology / Creativity
  • 2 hrs
  • 6
  • 06. Computer Graphics
  • 3 hrs
  • 4
  • Specialised workshops
  • 07. Storyboard workshop
  • 3 hrs
  • 6
  • 08. Animation workshop
  • 3 hrs
  • 6
  • 09. Decor / Background
  • 3 hrs
  • 6
  • Artistic Culture
  • 10. History of Art
  • 2 hrs
  • 5
  • 11. English
  • 1 hr
  • 4
  • 12. Computer Graphics
  • /
  • /
  • SUBJECT
  • SCHEDULE
  • ECTS CREDITS
  • Fundamentals
  • 01. Morphology
  • 3 hrs
  • 6
  • Development
  • 02. Visual Design
  • 3 hrs
  • 8
  • 03. Game Design
  • 3 hrs
  • 8
  • Production
  • 04. 3D Production
  • 6 hrs
  • 12
  • 05. 3D Animation
  • 3 hrs
  • 8
  • 06. Applied Techniques
  • 3 hrs
  • 8
  • 07. Script
  • 3 hrs
  • 6
  • Post-production
  • 08. Sound
  • 3 hrs
  • 4
  • SUBJECT
  • SCHEDULE
  • ECTS CREDITS
  • Fundamentals
  • 01. Morphology
  • 3 hrs
  • 10
  • Development
  • 02. Visual Design
  • 3 hrs
  • 10
  • 03. Game Design
  • 3 hrs
  • 10
  • Production
  • 04. 3D Production
  • 6 hrs
  • 14
  • 05. 3D Animation
  • 3 hrs
  • 8
  • 06. Script
  • 3 hrs
  • 8
  • Post-production
  • 07. Sound (optional)
  • 3 hrs
  • /

Romain Auberger

Director of Studies - LISAA Bordeaux

Jérémy Fourmaux

Head of Studies - 2-D/3-D Video game

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International

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