
Ce cursus forme les étudiants aux métiers des Effets Spéciaux dans les domaines de l’audiovisuel et du jeu vidéo. De la modélisation en 3D à la prise de vue réelle, en passant par l’animation et le compositing, les artistes en VFX vont réaliser et intégrer les Effets Spéciaux sur tout type de production.
Les cours
Acquérir les fondamentaux (dessin, couleur, perspective, volume, mouvement...). En traditionnel et sur les logiciels, commencer à se professionnaliser sur les métiers du cinéma d'animation et des effets spéciaux.
- MATIÈRE
- Fondamentaux
- Modèle vivant
- Sculpture (atelier complémentaire)
- Histoire de l'art
- Analyse filmique
- Pré-production
- Scénario (atelier complémentaire)
- Storyboard
- Dessin d'observation / Props
- Background Design
- Charadesign/li>
- Perspective / Layout
- Production
- Animation 2D
- Animation stop motion
- Couleur digitale / Techniques 3D
- Prise de vue / VFX
Passer au niveau supérieur dans les applications propres aux métiers des effets spéciaux (prise de vue, FX, compositing, Préviz, 3D). Poursuivre la maîtrise des logiciels et des pratiques techniques digitales des effets spéciaux.
- MATIÈRE
- CRÉDITS ECTS
- Fondamentaux
- Morphologie
- 6
- Développement
- Design visuel
- 8
- Production
- Filmage
- 8
- Production 3D
- 10
- Animation 3D
- 8
- VFX
- 8
- Post-production
- Compositing
- 8
- Son
- 4
Perfectionner les acquis fondamentaux (prise de vue, FX, compositing, 3D, modeling, texturing/shading, rigging). Pédagogie autour des projets : enseignement adaptatif aux besoins d'approfondissements des étudiants en vue de leur professionnalisation.
- MATIÈRE
- CRÉDITS ECTS
- Fondamentaux
- Morphologie
- 8
- Développement
- Design visuel
- 8
- Langage filmique
- 6
- Production
- Production 3D
- 10
- Animation 3D
- 8
- VFX
- 10
- Post-production
- Compositing
- 10
- Son (facultatif)
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