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Bachelor Jeu vidéo / Game Art

Game Art
Langue:
Français
Rythme(s)
Classique
Admissible à:
Bac
Niveau de sortie:
Bac+3
Rentrée(s):
Septembre 2022
LISAA Bordeaux
09
Février
et
17
Février
Ateliers découvertes
9h-13h / 9h-16h
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LISAA Bordeaux
15
Février
et
15
Février
Visio-conférence d'info
de 17h à 19h
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Le Bachelor Concepteur Jeu vidéo - spécialisation GAME ART vous forme aux différents métiers artistiques issus des métiers du Game Art. En 3 ans, vous allez aborder le concept chara 2D, le sculpt 3D, la modélisation 3D, le texturing de personnages et le concept chara et décors 2D.

  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Dessin d'observation / Couleur / Volume
  • 3h
  • 4
  • Modèle vivant
  • 3h
  • 4
  • Perspective / Croquis extérieur
  • 3h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 4h
  • 6
  • Level Design
  • 4h
  • 6
  • Intégration moteur
  • 3h
  • 4
  • Son
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • Technique 3D
  • 4h
  • 6
  • 2D
  • Technique 2D
  • 4h
  • 6
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 4
  • Histoire de l'art
  • 1h
  • 2
  • Anglais
  • 1h
  • 4
  • Japonais
  • 1h
  • 4
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Morphologie
  • 2h
  • 4
  • Concept art
  • 2h
  • 4
  • Dessin d'observation
  • 2h
  • 2
  • Perspective
  • 2h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 3h
  • 6
  • Level Design
  • 3h
  • 6
  • Intégration moteur
  • 2h
  • 4
  • Technical Game Design
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • 3D Character
  • 3h
  • 4
  • 3D Environnement
  • 3h
  • 4
  • Shaders FX
  • 3h
  • 4
  • Technique 3D
  • 3h
  • 4
  • 2D
  • Technique 2D
  • 2h
  • 4
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 2
  • Histoire de l'architecture
  • 1h
  • 2
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Morphologie
  • 2h
  • 4
  • Concept art
  • 2h
  • 4
  • Perspective
  • 2h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 4h
  • 8
  • Level Design
  • 4h
  • 8
  • Intégration moteur
  • 3h
  • 4
  • Technical Game Design
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • ZBrush
  • 3h
  • 4
  • 3D Environnement
  • 3h
  • 4
  • 2D
  • Technique 2D
  • 2h
  • 4
  • UX
  • 3h
  • 4
  • UI
  • 3h
  • 4
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 2
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2

Lucas Leplat

Responsable de la section Jeu vidéo

Nikita Diet

Responsable scolarité

Noémie Turpault

Chargée des admissions

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