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Mastère Designer sonore - Cinéma d'Animation & Jeu vidéo

mastere_designer_sonor_lisaa_paris
Langue:
Français
Rythme:
Classique
Admissible à:
Bac +3
Niveau de sortie:
Bac +5
Rentrée(s):
Septembre 2021

Cette formation professionnalisante permet aux étudiants d’explorer et d’apprendre les compétences qui leur permettront de traiter la bande sonore artistiquement et techniquement pour les domaines de l’animation et du jeu vidéo.

Ouverture en septembre 2020.

Les cours

Le nombre d'heures est donné à titre indicatif et peut être sujet à modification.

  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
  • 8h/an
  • /
  • 02. Calibration de l'outil de travail
  • 12h/an
  • /
  • 03. Techniques d'enregistrement
  • 24h/an
  • /
  • 04. Montage parole et synchronisation
  • 12h/an
  • /
  • 05. La restauration d'éléments sonores et des archives
  • 8h/an
  • /
  • 06. Le montage son
  • 12h/an
  • /
  • 07. Le sound design
  • 16h/an
  • /
  • 08. Le bruitage
  • 16h/an
  • /
  • 09. Exercices de réflexion et d'écriture de bande sonore
  • 12h/an
  • /
  • Ateliers
  • 10. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
  • 40h/an
  • /
  • 11. Montage parole et synchronisation (lipping)
  • 30h/an
  • /
  • 12. Création de voix / collaboration avec le chara design
  • 12h/an
  • /
  • 13. Calage des éléments musicaux
  • 16h/an
  • /
  • 14. Montage son
  • 40h/an
  • /
  • 15. Mixage formats & deliveries
  • 48h/an
  • /
  • 16. Le son objet en jeu vidéo
  • 48h/an
  • /
  • 17. Intégration du son spatial dans les moteurs
  • 48h/an
  • /
  • 18. Travail sur le feedback
  • 20h/an
  • /
  • Séminaires
  • 19. Thématiques des séminaires (cliquez)
  • 40h/an
  • /
  • Masterclasses
  • 20. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
  • 20h/an
  • /
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
  • 8h/an
  • /
  • 02. Montage parole et synchronisation
  • 12h/an
  • /
  • 03. La restauration d'éléments sonores et des archives
  • 8h/an
  • /
  • 04. La sonothèque
  • 6h/an
  • /
  • 05. Le montage son
  • 12h/an
  • /
  • 06. Le sound design
  • 32h/an
  • /
  • 07. Le bruitage
  • 16h/an
  • /
  • Ateliers
  • 08. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
  • 40h/an
  • /
  • 09. Montage parole et synchronisation (lipping)
  • 20h/an
  • /
  • 10. Création de voix / collaboration avec le chara design
  • 12h/an
  • /
  • 11. Calage des éléments musicaux
  • 16h/an
  • /
  • 12. Montage son
  • 40h/an
  • /
  • 13. Mixage formats & deliveries
  • 48h/an
  • /
  • 14. Le son objet en jeu vidéo
  • 48h/an
  • /
  • 15. Intégration du son spatial dans les moteurs
  • 48h/an
  • /
  • 16. Travail sur le feedback
  • 30h/an
  • /
  • Séminaires
  • 17. Thématiques des séminaires (cliquez)
  • 40h/an
  • /
  • Masterclasses
  • 18. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
  • 20h/an
  • /

Catherine Constant-Grisolet

Directrice de l’école d’Animation & Jeu vidéo
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+33 (0)1 71 39 88 00
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