Rigger
Fiche métier
Transformer un personnage 3D statique en une marionnette articulée capable de danser, courir ou exprimer des émotions : voilà la magie qu'opère le rigger au quotidien.
En étroite collaboration avec les équipes créatives, ce spécialiste crée les systèmes de contrôle permettant aux personnages de prendre vie.
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Son travail se situe en amont de l'animateur, pour qui il développe une interface ergonomique et intuitive. À travers la mise en place de points d'articulation et de contrôles précis, le rigger s'assure que chaque mouvement sera fluide et naturel, que ce soit pour un personnage, un véhicule ou même un élément de décor.
Les fonctions de préparation du rigger sont essentielles : il analyse les besoins du projet, configure les déformations des modèles et optimise les éléments de contrôle pour garantir des animations de qualité. Son expertise permet l'ajout de nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure des besoins créatifs, rendant chaque personnage unique.
Quelle formation pour devenir Rigger ?
Vous rêvez de donner vie aux personnages 3D ? LISAA vous accompagne avec son Bachelor Animation et son Mastère Animation 2D/3D.
Durant votre parcours, vous bénéficiez d'un encadrement personnalisé par des professionnels reconnus du secteur. Les cours alternent entre théorie et pratique, avec des projets concrets sur des logiciels de référence comme Maya et Blender.
Maya (Autodesk)
Maya est un logiciel d'animation 3D professionnel utilisé dans l'industrie du cinéma, des jeux vidéo et de l'animation pour créer des personnages, des environnements et des effets visuels réalistes.
Il offre un ensemble complet d'outils de rigging puissants et polyvalents.
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Blender
Blender est un logiciel d'animation 3D open source gratuit et polyvalent, utilisé pour créer des modèles 3D, des animations, des simulations et des effets visuels.
Il offre un ensemble d'outils de rigging complets.
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3ds Max (Autodesk)
3ds Max est un autre logiciel d'animation 3D professionnel couramment utilisé dans l'industrie du jeu vidéo et du design.
Il propose un ensemble d'outils de rigging robustes similaires à Maya.
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Techniquement, une maîtrise des logiciels d'animation 3D est indispensable. Les compétences en modélisation, en texturisation et en animation sont également importantes.
D'un point de vue artistique, une compréhension approfondie de l'anatomie, du mouvement et de la cinématique est cruciale pour créer des rigs qui permettent des mouvements réalistes et expressifs.
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De plus, une capacité à travailler en équipe et une bonne communication sont essentielles pour collaborer efficacement avec les animateurs et autres membres de l'équipe de production.
Connaissances en Anatomie et en Science du Mouvement
Une compréhension approfondie de l'anatomie humaine et animale est essentielle pour créer des rigs réalistes. Connaître la structure des muscles, des os et des articulations permet de simuler des mouvements naturels.
Comprendre les principes de la cinématique (FK/IK) et de la mécanique du mouvement aide à créer des rigs qui reproduisent fidèlement les mouvements réels et les interactions physiques.
Maîtriser les logiciels d'animation 3D, être à l'aise avec le scripting, comprendre l'anatomie et la science du mouvement, et posséder un sens artistique affiné sont autant de compétences indispensables pour réussir dans ce domaine.
Après 3 à 5 ans de pratique dans la création d'images de synthèse, la rémunération atteint généralement 35 000 à 45 000 euros par an.
Les spécialistes maîtrisant des compétences avancées en Python et autres langages de scripting sont particulièrement valorisés.
Jusqu'à
3750 €
Brut / mois
Pour un.e Rigger expérimenté.e
Le salaire du rigger varie aussi selon la localisation géographique, les studios parisiens offrant souvent des rémunérations plus élevées. Un expert confirmé, notamment dans les grands studios d'animation ou de jeux vidéo, peut percevoir jusqu'à 60 000 euros brut annuels.
Animation Cinématographique
Les studios d'animation produisant des films et des séries animées sont de grands employeurs de riggers.
Dans ce secteur, les riggers sont essentiels pour donner vie aux personnages animés, qu'il s'agisse de productions en 2D ou en 3D.
Jeux Vidéo
Le secteur des jeux vidéo est en pleine expansion et offre de nombreuses opportunités pour les riggers.
Dans les jeux vidéo, les riggers créent les squelettes des personnages et des créatures pour assurer des mouvements fluides et réalistes.
Ils collaborent étroitement avec les animateurs et les concepteurs de jeux pour améliorer l'expérience utilisateur.
Effets Spéciaux et VFX
Les studios spécialisés en effets spéciaux (VFX) pour le cinéma et la télévision emploient des riggers pour créer des rigs complexes destinés à des personnages ou des créatures fantastiques, ainsi que pour des simulations de mouvements réalistes.
Ces entreprises exige souvent des compétences techniques avancées et une grande créativité.
Art et Expositions Numériques
Les riggers peuvent également travailler dans le domaine des arts numériques et des expositions interactives, où des installations artistiques utilisent des animations sophistiquées.
Ils collaborent avec des artistes pour créer des œuvres animées qui captivent et engagent le public.
Le métier de rigger offre une diversité de débouchés dans plusieurs entreprises et secteurs créatifs et technologiques.
Que ce soit dans l'animation cinématographique, les jeux vidéo, les effets spéciaux, ou les technologies immersives comme la réalité virtuelle, les compétences des riggers sont en forte demande.
Cette variété permet aux riggers de choisir un domaine qui correspond à leurs intérêts et de construire une carrière dynamique et passionnante.
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Le rôle du Rigger offre de nombreuses opportunités de carrière dans l'industrie de l'animation 3D et des jeux vidéo.
Où travaille le rigger ?
En tant que spécialiste de la création de 'squelettes' numériques pour personnages et objets, un Rigger peut travailler dans des studios de développement de jeux, des sociétés de production d'animations, et même dans des domaines comme les effets spéciaux pour le cinéma.
Tendances futures et évolutions technologiques
L'industrie de l'animation 3D et des jeux vidéo est en constante évolution, avec de nouvelles technologies émergentes qui façonnent l'avenir de la profession.
Les développements dans les domaines de la réalité virtuelle (VR), de la réalité augmentée (AR), et des graphismes en temps réel offrent de nouvelles perspectives pour les Riggers.
Pour l'animateur 3d rigger, la maîtrise de ces technologies, ainsi que la capacité à s'adapter aux changements rapides, sont essentielles pour les professionnels souhaitant rester à la pointe de leur domaine.