Grand Portal
Mathieu Manley, Inès Cherraben, Mathilde Olivaux, Jean-Daniel Bouvet, Albane Levesque, Paul Belier

Un hôtel qui permet le voyage à travers différents mondes, voilà ce qu’est le Grand Portal Hotel. Dirigé par la charmante directrice, qui se fait kidnapper par l’infâme sous-directeur. Vous incarnez le secrétaire amoureux, qui part sauver sa bien-aimée.
Grand Portal est un plateformer 2D visant la spécialisation du déplacement, avec le double saut, le wall jump, le grappin et le wall slide. Le niveau est fait pour pousser la maîtrise de chaque capacité dans le but d’augmenter les réflexes de déplacement du joueur.
Réalisé par Mathieu Manley (game developer, level designer), Inès Cherraben (2D artist, concept artist), Mathilde Olivaux (3D artist, FX artist), Jean-Daniel Bouvet (concept artist, environment artist), Albane Levesque (GUI artist) et Paul Belier (3D artist), ce jeu a été conçu sur Unity (Uni2D, Ferr2D), Photoshop, Flash et 3DS Max.