Mad Runner
Jérôme Bianchi, Grégoire Chevalier, Max Fiévé, Loïc Guichaoua, Yannis Piette

En 1980 à Tokyo, Hojiro, un chef de gang de Yakuza réputé, va devoir au cours d’une nuit sauver ses camarades capturés.
Le joueur traverse à grande vitesse certains quartiers de Tokyo en courant en permanence tout en devant sauter, glisser, frapper puis en combinant ses actions. S’il réussit à franchir les obstacles, la vitesse s’intensifie. Possibilité d’utiliser un boost qui augmentera votre vitesse et décuplera votre score. Le but est d’être le plus rapide possible pour faire le score le plus élevé.
Jeu réalisé par Jérôme Bianchi (background design, montage), Grégoire Chevalier (background design, lvl design), Max Fiévé (script / FX / co-lead, background design), Loïc Guichaoua (animation / FX / GUI, character design / lead) et Yannis Piette (background design, GUI). Ce jeu a nécessité l'utilisation des logiciels Unity, Photoshop, Illustrator, Flash, Spine, 3Dsmax, Audition et Premiere.