Scraps
Lionel Amedee, Geoffrey Chacun, Marwan Ghandri, Andréas Houin, Guillaume Lebeau, Maryam Noukti

Une planète du nom de Uloka en pénurie de matière première découvre que la Terre en produit. Des robots y sont envoyés et s’affrontent en arène afin de récupérer le plus de ressources. Scraps se joue à quatre joueurs.
Jeu réalisé par Lionel Amedee (3D modeleur), Geoffrey Chacun (3D modeleur, level designer), Marwan Ghandri (intégrateur, FX artist), Andréas Houin (3D modeleur, game designer), Guillaume Lebeau (concept artist, 3D modeleur) et Maryam Noukti (3D modeleur, game designer). Il a nécessité l'emploi des logiciels 3ds Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter/Designer et Unity.