Someone// Somewhere
Camille Benoist

Le concept de ce design est l’histoire d’une jeune fille de bonne famille, qui, lassée de ce cadre de vie si étroit, va tout quitter pour Las Vegas, la ville de toutes les promesses : la liberté et l’extravagance. Dans cette ville de lumière et de brillance, l’icône va perdre tout son argent aux jeux. Perdue et ayant nulle part où aller, elle quitte la ville pour errer dans le désert.
On retrouve dans ses looks des vestiges de brillance de Las Vegas. Mais le reste de la tenue est fanée, désuet, elle a subi les traces du passé et de l’errance à travers un paysage hostile. On retrouve beaucoup de bombés, pliés et plissés qui semblent retomber lâchement. La longueur et l’ampleur largement exagérées de ses vêtements provoquent une impression de nonchalance.
Les looks de Camille Benoist sont très éclectiques. On y retrouve un style sophistiqué et lumineux inspiré de Las Vegas. Sa collection est aussi marquée par un côté plus hippie chic inspiré du désert de Mojave qui l’a à la fois interpellée par son aspect grandiose et organique mais également pour les architectures si strictes qui se fondent dans le décor telles des caméléons.
Beaucoup de ses pièces sont aussi inspirés des Mojaves, donnant un aspect ethnique à la collection. Elle a une grande attirance pour l’artisanat et les belles roches : bijoux de la nature. À partir de cela et toujours en lien avec son thème, elle a créé des tissages à la main mais aussi des bracelets avec des tranches d’agates.
Sa collection mixe donc la sur-urbanisation de Las Vegas et la minéralisé du désert et du Mojave. À travers ce vagabondage, son icône va se créer un véritable style plein de contradictions mais qui s’assemble parfaitement. Elle va également découvrir la liberté et dans cette errance partir dans une véritable quête : la quête de soi.