Animation & Jeu vidéo Formation Mastère Designer sonore - Cinéma d'Animation & Jeu vidéo Mastère (2 ans après bachelor / niveau bac+5) Paris en français

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Cette formation professionnalisante permet aux étudiants d’explorer et d’apprendre les compétences qui leur permettront de traiter la bande sonore artistiquement et techniquement pour les domaines de l’animation et du jeu vidéo. Ouverture en septembre 2020.

Une formation au design sonore en 2 ans

Cette formation de niveau mastère (Bac+5) peut s'effectuer après un diplôme de bachelor / licence en animation 2D/3D, effets spéciaux ou en jeu vidéo. Elle permettra aux étudiants de maîtriser des compétences complémentaires afin de traiter la bande sonore d'un film ou d'un jeu.

Ce cursus de deux ans mêle cours théoriques, ateliers et séminaires.

Maîtriser la bande sonore

Ses objectifs sont multiples :

  • connaître et maîtriser les techniques de la postproduction sonore
  • comprendre et appliquer les spécificités de la narration sonore pour l'animation, les VFX et le jeu vidéo
  • acquérir la culture et les outils narratifs pour écrire une bande sonore
  • comprendre la mise en scène, le cadre, le découpage et le montage pour compléter à bon escient la narration (voix, son et musique)
  • comprendre la nécessité des feedbacks sonores et acquérir les notions d'UX en jeu vidéo
  • connaître l'environnement professionnel pour d'y insérer

Les cours

Cliquez sur la matière pour en voir le descriptif. Le nombre d'heures est donné à titre indicatif et peut être sujet à modification.

Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
    8h/an
  • 02. Calibration de l'outil de travail
    12h/an
  • 03. Techniques d'enregistrement
    24h/an
  • 04. Montage paroles et synchronisation
    12h/an
  • 05. La restauration d'éléments sonores et des archives
    8h/an
  • 06. Le montage son
    12h/an
  • 07. Le sound design
    16h/an
  • 08. Le bruitage sonore
    16h/an
  • 09. Exercices de réflexion et d'écriture de bande sonore
    12h/an
Ateliers
  • 10. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
    40h/an
  • 11. Montage paroles et synchronisation (lipping)
    30h/an
  • 12. Création de voix / collaboration avec le chara design
    12h/an
  • 13. Calage des éléments musicaux
    16h/an
  • 14. Montage son
    40h/an
  • 15. Mixage formats & deliveries
    48h/an
  • 16. Le son objet en vidéo
    48h/an
  • 17. Intégration du son spatial dans les moteurs
    48h/an
  • 18. Travail sur le feedback
    20h/an
Séminaires
  • 19. Thématiques des séminaires (cliquez)
    40h/an
Masterclasses
  • 20. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
    20h/an
Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
    8h/an
  • 02. Montage paroles et synchronisation
    12h/an
  • 03. La restauration d'éléments sonores et des archives
    8h/an
  • 04. La sonothèque
    6h/an
  • 05. Le montage son
    12h/an
  • 06. Le sound design
    32h/an
  • 07. Le bruitage sonore
    16h/an
Ateliers
  • 08. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
    40h/an
  • 09. Montage paroles et synchronisation (lipping)
    20h/an
  • 10. Création de voix / collaboration avec le chara design
    12h/an
  • 11. Calage des éléments musicaux
    16h/an
  • 12. Montage son
    40h/an
  • 13. Mixage formats & deliveries
    48h/an
  • 14. Le son objet en vidéo
    48h/an
  • 15. Intégration du son spatial dans les moteurs
    48h/an
  • 16. Travail sur le feedback
    30h/an
Séminaires
  • 17. Thématiques des séminaires (cliquez)
    40h/an
Masterclasses
  • 18. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
    20h/an

L’équipe pédagogique

La direction

  • Catherine Constant-Grisolet
    Catherine Constant-Grisolet

    Directrice de l’école d’Animation & Jeu vidéo

    En savoir plus

Les modalités d'inscription

Cette formation est ouverte aux diplômés d'écoles du son, de cinéma, d'animation, VFX ou jeu vidéo (BTS ou bachelor).

Actualités

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