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Bachelor Animateur 2D

bachelor_animateur_2d_paris
Langue:
Français
Rythme(s)
Classique
Admissible à:
Bac
Niveau de sortie:
Bac+3
Rentrée(s):
Septembre 2021
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
Réunion d'info Bachelors
03/09 à 11h
Je participe Conférence d'orientation LISAA

Ce cursus forme les étudiants aux différents métiers artistiques issus de l’animation 2D. Les étudiants abordent la conception de storyboards, de layout, de décors, de personnages et la production d’animation 2D.

Acquérir les fondamentaux (dessin, couleur, perspective, volume, mouvement...). En traditionnel et sur les logiciels, commencer à se professionnaliser sur les métiers du cinéma d'animation et des effets spéciaux.

  • MATIÈRE
  • Fondamentaux
  • Modèle vivant
  • Sculpture (atelier complémentaire)
  • Histoire de l'art
  • Analyse filmique
  • Pré-production
  • Scénario (atelier complémentaire)
  • Storyboard
  • Dessin d'observation / Props
  • Background Design
  • Charadesign/li>
  • Perspective / Layout
  • Production
  • Animation 2D
  • Animation stop motion
  • Couleur digitale / Techniques 3D
  • Prise de vue / VFX

Passer au niveau supérieur sur les acquis fondamentaux (dessin, couleur, perspective, volume, mouvement...) dans les applications propres aux métiers de l'animation. Poursuivre la maîtrise des logiciels et des pratiques techniques digitales de l'animation.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Fondamentaux
  • Morphologie
  • 4
  • Analyse filmique
  • 4
  • Histoire de l'art
  • 4
  • Développement
  • Design technique Chara / Props
  • 6
  • Design technique Background / Layout
  • 6
  • Storyboard
  • 6
  • Design visuel
  • 6
  • Production
  • Techniques 2D
  • 8
  • Animation 2D
  • 8
  • Post-production
  • Compositing 2D
  • 8

Perfectionner les acquis fondamentaux (dessin, couleur, perspective, volume, mouvement...). Pédagogie autour des projets : enseignement adaptatif aux besoins d'approfondissements des étudiants en vue de leur professionnalisation.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Fondamentaux
  • Morphologie
  • 8
  • Développement
  • Pratique Toon Boom
  • 8
  • Réalisation-suivi de projets
  • 8
  • Design visuel
  • 8
  • Production
  • Techniques 2D
  • 10
  • Animation 2D
  • 10
  • Post-production
  • Compositing 2D
  • 10

Jean-Gabriel Saint-Paul

Directeur de l’école d’Animation & Jeu vidéo
En savoir plus

Mélanie Briand

Responsable pédagogique Animation 2D/3D

Mickaël Masure

Responsable pédagogique - Première année Animation, VFX & Jeu vidéo

Perrine Roussel

Responsable des admissions Animation, VFX & Jeu vidéo

Quentin Balzeau

Responsable des admissions Animation, VFX & Jeu vidéo

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