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Bachelor Animateur 3D

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Langue:
Français
Rythme(s)
Classique
Admissible à:
Bac ou Bac+2
Niveau de sortie:
Bac+3
Rentrée(s):
Septembre 2022
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
Stage découverte jeu vidéo
2 au 5/11
Je participe Portes ouvertes à LISAA
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
02
novembre
Stage découverte jeu vidéo
00h à 00h
Je participe
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
Stage découverte Animation
2 au 5/11
Je participe Portes ouvertes à LISAA
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
02
novembre
Stage découverte Animation
10h à 17h
Je participe
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
Visio-conférence d'info
9/11 à 17h
Je participe Conférence d'orientation LISAA
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
09
novembre
Visio-conférence d'info
00h à 00h
Je participe

Le Bachelor Animateur 3D vous forme aux différents métiers artistiques issus de l’animation 3D. En 3 ans, nous aborderons la conception de storyboards, de layout, de décors, de personnages et la production d’animation 3D.

La 1ère année du Bachelor Animateur 3D a pour vocation de vous faire acquérir les fondamentaux du dessin à la couleur, en passant par la perspective, le volume, le mouvement. Sur papier ou sur écran grâce aux logiciels 3ds Max, Maya, Zbrush, Animate, vous commencerez à vous professionnaliser sur les métiers du cinéma d'animation et des effets spéciaux.

  • MATIÈRE
  • Fondamentaux
  • Modèle vivant
  • Sculpture (atelier complémentaire)
  • Histoire de l'art
  • Analyse filmique
  • Pré-production
  • Scénario (atelier complémentaire)
  • Storyboard
  • Dessin d'observation / Props
  • Background Design
  • Charadesign/li>
  • Perspective / Layout
  • Production
  • Animation 2D
  • Animation stop motion
  • Couleur digitale / Techniques 3D
  • Prise de vue / VFX

Lors de la 2ème année de la formation animation 3D, vous passez au niveau supérieur : vos fondamentaux acquis en 1ère année vous permettent de passer à des applications propres aux métiers de l’animation. Tandis que vous continuerez à évoluer dans la maîtrise des logiciels et pratiques techniques digitales de l'animation. En fin d’année, il vous sera possible de réaliser jusqu’à 3 mois de stage en entreprise.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Fondamentaux
  • Morphologie
  • 4
  • Analyse filmique
  • 4
  • Histoire de l'art
  • 4
  • Développement
  • Design technique Chara / Props
  • 6
  • Design technique Background / Layout
  • 6
  • Storyboard
  • 6
  • Design visuel
  • 6
  • Production
  • Techniques 3D - environnement
  • 8
  • Techniques 3D - props / chara
  • 8
  • Animation 3D
  • 8
  • Post-production
  • Compositing 3D
  • 8

La 3ème année est l’année du perfectionnement des acquis fondamentaux. La progression pédagogique se déroulera autour de projets : les enseignants vous accompagneront et sauront adapter leurs cours à vos besoins d’approfondissements en vue de votre professionnalisation.

En parallèle des cours, vous réaliserez en équipe un court-métrage d’animation 3D, de la pré-production à la post-production. Pour cela, vous serez accompagnés de professionnels qui viendront vous aider à faire le point sur votre projet tout au long de l’année. En fin d’année, il vous sera possible de réaliser jusqu’à 6 mois de stage en entreprise.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Fondamentaux
  • Morphologie
  • 6
  • Développement
  • Réalisation
  • 8
  • Design visuel
  • 10
  • Production
  • Techniques 3D - spécialisations
  • 8
  • Techniques 3D
  • 10
  • Animation 3D
  • 10
  • Post-production
  • Compositing 3D
  • 10

Jean-Gabriel Saint-Paul

Directeur de l’école d’Animation & Jeu vidéo
En savoir plus

Mélanie Briand

Responsable pédagogique Animation 2D/3D

Mickaël Masure

Responsable pédagogique - Première année Animation, VFX & Jeu vidéo

Perrine Roussel

Responsable des admissions Animation, VFX & Jeu vidéo

Quentin Balzeau

Responsable des admissions Animation, VFX & Jeu vidéo

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+33 (0)1 71 39 88 00
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