
En 2 ans, le Mastère Jeu Vidéo vous permet de compléter et approfondir vos compétences en direction artistique et création de graphismes pour les jeux vidéo en 3D. Ce mastère est un vrai tremplin vers l'insertion professionnelle à des postes de spécialistes : character artist, concept artist, environment artist, lighting artist, material artist, modeleur hard surface, texture artist, tech artist.
Pour quels métiers ?
Les plus du mastère Jeu Vidéo de LISAA Paris
Le contenu de la formation mastère Jeu Vidéo
Spécialisation
La 1ère année du Mastère vous permettra de perfectionner vos acquis artistiques et techniques et de vous spécialiser dans un des métiers de la chaîne de fabrication d’un jeu vidéo. Un modèle pédagogique sous forme de modules dédiés est mis en place. Les étudiants choisissent les 3 modules qu'ils investiront particulièrement pendant tout le cursus (spécialisations) et 2 modules d’option en plus des modules obligatoires. Cette pédagogie immerge les étudiants dans la réalité des métiers, en alternant exercices individuels et travaux d'équipe.
Au deuxième semestre, vous réaliserez un premier projet d’équipe de courte durée avec les game designers. À la fin de l’année, vous pitchez votre proposition de projet de fin d’études, devant un jury composé de professionnels du secteur.
- MATIÈRE
- CRÉDITS ECTS
- Gestion de projet
- Direction de production
- 10
- Anglais
- 10
- Pré-production
- Concept personnages
- 5 ou 10
- Concept environnement
- 5 ou 10
- Design UI et intégration
- 5 ou 10
- Storyboard
- 5 ou 10
- Production
- FX
- 5 ou 10
- Lighting
- 5 ou 10
- Techniques 3D environnement
- 5 ou 10
- Techniques 3D personnages
- 5 ou 10
- Texturing
- 5 ou 10
- Tech Art
- 5 ou 10
Professionnalisation
La 2ème année du Mastère vous permettra de développer des compétences techniques et artistiques sur le même modèle pédagogique de l'année précédente. En parallèle des cours, vous poursuivrez la réalisation de votre prototype de jeu. Vous produirez votre projet de A à Z, accompagnés de professionnels qui viendront tout au long de l’année vous aider à faire le point sur votre avancement, vous apportant les approfondissements nécessaires.
À la fin de l'année, vous présenterez en anglais, votre prototype de jeu à un jury composé de professionnels du secteur. De juin à décembre, vous devrez effectuer un stage de jusqu’à 6 mois pour valider votre diplôme.
- MATIÈRE
- CRÉDITS ECTS
- Gestion de projet
- Direction de production
- 10
- Anglais
- 10
- Pré-production
- Concept personnages
- 5 ou 10
- Concept environnement
- 5 ou 10
- Design UI et intégration
- 5 ou 10
- Storyboard
- 5 ou 10
- Production
- FX
- 5 ou 10
- Lighting
- 5 ou 10
- Techniques 3D environnement
- 5 ou 10
- Techniques 3D personnages
- 5 ou 10
- Texturing
- 5 ou 10
- Tech Art
- 5 ou 10
L'équipe pédagogique

Perrine Roussel

Jessica Allely
Admission
Frais de scolarité
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