Level designer
Job profile
Sa mission principale consiste à concevoir et structurer les différentes cartes et niveaux, en respectant les contraintes techniques du projet. Expert en éléments de gameplay, il maîtrise parfaitement les outils d'édition spécialisés comme Unreal Engine ou Unity.
Le métier requiert une excellente maîtrise de l'anglais, la langue de référence du secteur. Les professionnels peuvent exercer en tant que salariés dans des studios ou en free-lance, offrant une flexibilité appréciable. Après plusieurs années d'expérience, une évolution vers le poste de lead level designer est envisageable.

Le Bachelor Jeu Vidéo de LISAA offre une formation complète sur 3 ans pour maîtriser les fondamentaux du level design. Les étudiants y développent leurs compétences à travers des projets concrets et des workshops spécialisés avec des professionnels du secteur.
La formation met l'accent sur la maîtrise technique des outils comme Unreal Engine et Unity, essentiels dans la chaîne de production d'un jeu. Les étudiants collaborent étroitement avec de futurs game designers et sound designers sur des projets collectifs.
À l'issue du Bachelor en poche, une poursuite d'études en Master conception permet d'approfondir sa spécialisation et d'accéder à des postes plus stratégiques, notamment aux États-Unis ou au Canada où le secteur est particulièrement dynamique.
Concevoir des niveaux cohérents avec l'esthétique des jeux vidéo
Le level designer construit l'ensemble des niveaux d'un jeu vidéo. Il intègre des éléments fixes (obstacles, bâtiments, etc.) et place des ennemis, bonus, etc. Garant de la richesse du gameplay, il instille de l'émotion dans chaque niveau. Le level designer contrôle l'harmonie entre les décisions techniques et artistiques. En effet, les designs et l'esthétique de l'univers du jeu doivent cohabiter. L'intégration d'une structure graphique et artistique cohérente est son premier challenge.
Rythmer l'évolution du joueur dans les jeux vidéo
Le level designer structure l'environnement et les éléments graphiques. Il varie ainsi les séquences de jeu et contribue à l'expérience narrative. Cette phase de la production rythme la difficulté du niveau et donc la progression du joueur dans le jeu. Le level designer est une composante essentielle dans le travail de l'équipe de développement. Il renforce le sentiment d'immersion et le plaisir des joueurs. Une bonne anticipation des attentes des utilisateurs est une étape déterminante dans cette création.
Tester et ajuster les différents éléments du game design
Le level designer teste la jouabilité des mécaniques de jeu et les ajuste en respectant le projet fixé par le game designer. Ces phases de test sont capitales pour repérer les bugs. Elles servent également à éliminer les séquences répétitives ou prévisibles. Cette procédure permet aussi de doser la difficulté. Le level design varie l'intensité du plaisir pour tenir en haleine au maximum le joueur.
La créativité et l'imagination s'accompagnent d'un solide sens de l'organisation pour gérer les différentes phases de production. Le level designer doit anticiper les comportements des joueurs tout en maintenant une cohérence avec la direction artistique du projet.
Au-delà des aspects créatifs, ce professionnel possède une excellente culture du jeu vidéo et des compétences en UX design pour optimiser l'expérience utilisateur. Sa capacité à collaborer en équipe et à communiquer efficacement avec les autres corps de métier fait de lui un maillon essentiel dans la chaîne de production.

Un professionnel avec 3 à 5 ans d'expérience peut atteindre 2 800 à 3 500 euros brut mensuels. La maîtrise des outils spécialisés comme Unreal Engine ou 3DS Max valorise significativement le salaire.
Les level designers seniors ayant plus de 8 ans d'expertise commandent des salaires de 4 000 à 5 000 euros brut par mois. Le statut d'intermittent du spectacle, fréquent dans ce secteur, permet une flexibilité supplémentaire dans la gestion des projets.
Jusqu'à
3500€
Brut / mois
Pour un.e Level designer experimenté.e