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29.04.20
Design graphique
Partenariat
LISAA Paris Design graphique

Les étudiants d’UX Design travaillent avec des start-up selon la méthode du Design sprint

Plongée dans l'univers des start-up pour les étudiants de première année du Mastère Direction Artistique numérique UX Design. Au programme : résolution des problèmes et créativité selon la méthode du Design sprint.

Start-up_UX Design_Meet my Mama

Trouver des solutions dans un temps imparti, le challenge des étudiants 

Les étudiants de première année de Mastère Direction Artistique Numérique UX Design, ont travaillé sur des problématiques fonctionnelles et stratégiques pour deux start-up, Ampmeter et Meet My Mama. Ils ont suivi le principe du design sprint, cette fois étendu sur deux semaines au lieu des cinq jours habituels, afin, notamment, d’intégrer les résultats de leurs tests utilisateurs à leurs productions.

Ampmeter, start-up incubée au Design Spot de Paris Saclay

Ampmeter traite un sujet complexe : comment intégrer dans un boîtier de petite taille toute une série d’outils de mesure électronique susceptibles d’être utilisées par un public qui va du lycéen au chercheur ? Les étudiants ont mûri des propositions qu’ils sont allés confronter aux usages de chercheurs. Ils ont su s’approprier une thématique très éloignée de leurs univers pour un sujet qui mêlait UX Design et data visualisation.

Meet My Mama, start-up solidaire pour les cuisinières immigrées

Meet My Mama a pour projet de professionnaliser des “Mamas”, cuisinières immigrées souvent issues des pays du sud et de leur ouvrir le marché de la restauration d’entreprise. Les étudiants ont cherché à répondre à plusieurs problématiques. Ils ont ainsi travaillé sur l’organisation de l’information auprès des prospects pour la rendre explicite et lisible et sur la manière de structurer les différents services dont les “Mamas” ont besoin pour mener à bien leurs missions et développer leurs clientèles.

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Formations liées au projet
Mastère Direction artistique numérique / UX Design
Le design d'expérience utilisateur est devenu central pour les projets numériques innovants : sites web, applications mobiles, logiciels, bornes interactives. Cette formation donne aux étudiants une expertise sur tous ces projets, à la croisée du graphisme, du marketing et de l'informatique : design d’expérience utilisateur, ergonomie, design de test, campagnes plurimédias.
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