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12.03.25
LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris

Maurane Teilloux – Diplômée en 2019 du Bachelor Game

QUE RETIENS-TU DE LA PRÉPA ?

Cette année a été très bénéfique pour moi car contrairement à certains élèves je n’avais pas fait d’études artistiques avant d’intégrer LISAA.

Cette première année m’a également incitée à poursuivre mes études dans la filière jeu vidéo, en deux années supplémentaires. 

PEUX-TU NOUS PARLER DU BACHELOR JEU VIDÉO ?

La deuxième année du Bachelor m'a permis d'acquérir les bases dans les différents métiers du développement d’un jeu. Puis au cours de la troisième année je me suis spécialisée dans la création d’environnements 3D. Mon projet de fin d'études, Bug Neighbours, s’est très bien déroulé, nous étions une équipe motivée et soudée, et on s'est bien amusé en développant ce jeu ensemble.

QU’AS-TU FAIT SUITE À L’OBTENTION DE TON BACHELOR ? 

J’ai intégré une quatrième année dans une autre école, avant de décider d'arrêter mes études pour travailler à temps plein chez Parallel Studio, l'entreprise où j'avais effectué mon stage et qui m’avait proposé de rester.

J'ai contribué au portage du jeu EQQO sur Nintendo Switch, sorti en février 2020. Par la suite, j'ai participé à la création du jeu Under the Waves, édité par Quantic Dream, sorti en août 2023, en tant qu’Artiste d’Environnements 3D et qu’Artiste Technique additionnelle. C’était une expérience incroyable durant laquelle j'ai eu la chance de travailler avec une équipe en or, sur un jeu dont je suis très fière.

QUELS SONT TES PROJETS AUJOURD’HUI ? 

Suite au succès d'Under the Waves, j'ai pris le poste de Directrice Technique Artistique en octobre 2023 pour un projet encore non annoncé. 

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