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03.05.16
Anim / Game
Alumni
LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris

Entretien avec Mai-Anh Tran, matte painter et concept artist chez Rodeo FX // LISAA Alumni

Mai-Anh Tran, diplômée de LISAA Paris en animation 3D en 2013, est matte painter et concept artist à Rodeo FX au Canada. Elle a participé à Deadpool et travaille sur la série Game of Thrones dont la saison 6 vient de sortir. Mai-Anh et son équipe ont d’ailleurs reçu deux Emmy Awards pour leur travail sur les effets visuels de la saison 4 !

LISAA : Peux-tu nous parler du dernier projet sur lequel tu as travaillé ?

Mai-Anh : Mon dernier projet est Space Between Us, un film réalisé par Peter Chelsom. Sur ce projet, j'étais responsable des décors de toute une séquence de décollage d'un vaisseau spatial, soit environ 30 shots. De la traversée des nuages, puis de la stratosphère jusqu'à l'espace, tout l'environnement a été fait en matte painting. Dans une séquence ou l'on suit un vaisseau, les matte paintings de planètes et de ciels doivent être réfléchis, car on doit être cohérents sur la direction de lumière, le type de nuages choisis et l'échelle des nuages selon la hauteur et la vitesse du vaisseau.

Étant donné les deadlines, il a fallu être assez rapide et efficace sur ce projet. Mais j’ai adoré ce travail et le résultat final avec le CG est superbe !

En quoi consiste ton métier exactement ?

Je suis concept artist, matte painter a RodeoFX au Canada. Ma mission est d'imaginer ou de créer des décors de films qui doivent paraître ''invisibles'', c'est-à-dire aussi photo-réalistes que possible.

Il existe plusieurs missions possibles dans ce métier. En voici quelques exemples :

    • le set extension : On a une vue, et on doit prolonger un décor qui doit se mélanger parfaitement à cette vue.

    • lorsqu'une vue est entièrement filmée sur fond vert, on peut créer un décor en matte painting 2D qui sera ensuite projeté sur de la 3D.

    • lorsqu'il y a un asset de décors full CG, le matte painting consiste aussi à peindre sur la 3D pour la rendre photoréaliste en rajoutant des détails, des textures, et en intégrant les éléments entre eux.

Quel a été ton plus beau projet ?

Le projet auquel je suis le plus fière d'avoir participé est Deadpool. Non seulement j'adore l'univers des comics, mais les missions que j'ai eues étaient particulièrement intéressantes et créatives. J'ai pu faire du concept art et du matte painting pour la scène de combat finale, pour le design de Marrow Bones, Worn, et pour la texture de la peau brûlée de Wade Wilson.

Le projet auquel je suis le plus fière d'avoir participé est Deadpool

Mai-Anh Tran, alumni LISAA 2013, Matte painter et Concept artist chez RodeoFX


J’ai dû créer des os qui poussent hors de la peau d'une femme, un masque de métal incrusté sur une peau suite à une opération, et une peau mutée inspirée de moisissures de fruits et de viande avariée ! J’ai dû faire abstraction du côté perturbant de la recherche de références pour concevoir les concepts, ce qui m’a permis de laisser libre cours à mon imagination et de m'amuser à proposer des designs plus détraqués les uns que les autres !

Game of Thrones est aussi l’un de mes plus beaux projets. En tant que matte painting artist, j'adore les univers fantastiques, médiévaux et épiques ! On est bien servis dans Game of Thrones !

En tant que matte painting artist, j'adore les univers fantastiques, médiévaux et épiques ! On est bien servis dans Game of Thrones !

Mai-Anh Tran, alumni LISAA 2013


Peux-tu nous retracer ton parcours ?

J'ai découvert le matte painting lors du projet ''Rain'', sur lequel j'ai travaillé en 2e année de formation animation 3D à LISAA. Pour approfondir mes connaissances et me spécialiser dans le matte painting, j'ai beaucoup appris en travaillant des projets personnels, avec l’aide de l’un de mes amis, Yannick Tan, qui m’a conseillée et guidée dans mon apprentissage.

J’ai ensuite créé une demo reel spécialisée en environnement et en matte painting. Je conseille aux étudiants de réaliser un portfolio qui cible le domaine dans lequel ils sont les plus compétents, d'être toujours motivés et de s'exercer beaucoup car c'est en pratiquant qu'on progresse.

Je conseille aux étudiants [...] d'être toujours motivés et de s'exercer beaucoup car c'est en pratiquant qu'on progresse

Mai-Anh Tran, alumni LISAA 2013


J'étais prête à partir à l'étranger pour travailler, alors, dès ma 3e année de 3D, j'ai envoyé ma candidature à tous les studios de production qui m'intéressaient. C’est comme ça que j'ai pu faire un stage d'été de 2 mois à Logan TV à New York. À la fin de ma 4e année à LISAA, j'ai trouvé un stage de fin d'étude de 3 mois au sein de Stargate Studio à Malte. Suite à ce 2e stage à l'étranger, j'ai pu partir au Canada pour travailler à RodeoFX en tant que matte painter et concept artist. J'entame aujourd'hui ma troisième année au sein de cette entreprise.

Quels sont tes projets pour le futur ?

Je prévois de rester dans l'industrie du cinéma ou du jeu vidéo. Je compte continuer à découvrir de nouveaux logiciels, à progresser, car il y a toujours à apprendre !

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