Retour Vous êtes ici
13.04.16
Anim / Game
LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris

Logiciels de texturing 3D : conférence et démo d'Allegorithmic

La société Allegorithmic donne une conférence à LISAA Animation et Jeu vidéo le mercredi 13 Avril à 17h, l'occasion de faire une démonstration de ses derniers logiciels de texturing 3D, Substance Designer 5 et Painter 2.

Allegorithmic développe la nouvelle génération de logiciels dédiés au texturing 3D : Substance Painter, Substance Designer and Bitmap2Material. Voir une démo par des artistes d'Ubisoft Montreal et Naughy dog.

Avec une majorité des studios de jeu AAA utilisant ces outils aujourd’hui, Substance est devenu le standard de l’industrie pour la création des textures PBR (Physically Based Rendering), utilisées dans les jeux "next-gen" et en expansion dans les domaines du VFX et du Design.

Substance, c'est aussi une large communauté d'artistes "Indies", qui ont aujourd'hui besoin plus que jamais d'outils innovants permettant à de petites équipes de créer du contenu de qualité.

Ces logiciels de texturing 3D seront intégrés au programme d'enseignement de la nouvelle formation Game Tech lancée à la rentrée 2017 par LISAA Animation et Jeu vidéo.

Source photos : Allegorithmic

Partagez l’actualité sur
Formations liées au projet
Mastère Jeu Vidéo
En savoir plus
LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris
7 rue Armand Moisant
75015
Paris
+33 (0)1 71 39 88 00
lisaa_animation_jeu_video_paris