Skeleton Tale
Corentin Gall, Laurent Bial, Margaux Monjoly, Ingrid Leon, Mélissa Jacques, Victor Cheviron, Bastien Jatteau, Michael Deconche, Yanis Bottet, Jiani Li, Louis Gilbert, Thérence Guillerme

Skeleton Tales est un party game à 4 joueurs sur PC inspiré des contes de fée et de l'humour noir de Tim Burton.
Les joueurs devront escorter le carrosse-corbillard d'une princesse pour le moins spéciale et caractérielle, jusqu'au lieu de son mariage avec un prince humain...qui ne semble pas très enchanté par ces noces.Eh oui, dans Skeleton Tale nous sommes du côté des mort-vivants et les joueurs auront le choix entre Sorcier, Chevalier, Ingénieur ou Arbalétrier, afin de s'en donner à cœur joie dans la grosse baston que constitue ce périple.
Coup de cœur du jury de diplôme, Skeleton Tales propose un équilibre entre gameplay accessible et fun, direction artistique cartoon et travaillée, et ambiance sonore déjantée...pour le meilleur et surtout pour le pire !
- Corentin Gallo : Co-Lead, Artist 3D, Chara 3D
- Laurent Bial : Co-Lead, Concept Art, Intégration, Lighting, Shaders
- Louis Gilbert : Développeur
- Thérence Guillerme : Compositeur et Sound Design
- Margaux Monjoly : Enviro 3D
- Bastien Jatteau : Enviro 3D, Chara 3D
- Mélissa Jacques : Animation 3D
- Yanis Bottet : Chara Design
- Victor Cheviron : VFX
- Rémi Sauze : Compositeur (renfort)
- Ingrid Leon : Production 2D, Concept Art (renfort)
- Michael Deconche : 3D (renfort)
- Jiani Li : VFX (renfort), 3D (renfort)