Stage immersion Character Designer
Ce stage propose une immersion complète dans le métier de Character Designer, à travers la création d'un personnage original de A à Z. Les participants découvrent les fondamentaux du métier de Chara Designer, tel qu'il est pratiqué en studio d'animation, et repartent en fin de session avec un personnage abouti, exploitable, et présentable dans un portfolio.
Au programme :
Du 26/10 au 30/10 (5 jours) — Chara Design 2D sur Photoshop
Pitch : à la lecture scénario, l’artiste identifie et compile les attributs caractéristiques d’un personnage (genre, taille, métier, traits distinctifs, tics, allié ou adversaire, accessoire perso etc… )
Références : on rassemble des images tirées de l’Histoire de l’Art, du cinéma, théâtre, publicité, photographie etc… L’Archétype du personnage commence à se dessiner (héros solitaire, vilain tyrannique, pirate, traitre, amoureux transi, princesse captive, employé modèle, adolescent rebelle, survivant poète etc…)
Formes primitives, silhouettage et proportions : l’artiste explore ses options à travers des formes simples, des variations de proportions et un travail en silhouette. Pas de détail à ce stade, mais un travail sur la perception globale. L’objectif : une grande quantité d’itérations pour en sélectionner une seule.
Construction du personnage : à partir de la silhouette choisie, on commence à détailler : couleur générale, vêtements, particularités physiques, accessoire personnel… Le personnage commence à apparaitre sous nos yeux, à ce stade, on est en mesure de proposer 4 à 5 variations.
Finalisation d’un personnage + son accessoire personnel : pose emblématique, encrage final, colorisation, texture
Déclinaisons : expressions faciales, poses d’action, détails
Turn technique : personnage + accessoire, dessinés sous tous les angles
Retours individualisés et bilan collectif
Etude style : on étudiera les styles de séries ou films connus et les étudiants tâcheront de dessiner leurs personnages dans les différents styles (Gravity Falls, Simpsons, Arkane, Disney, Miyazaki…)
World-building (si le temps le permet) : répéter le processus de création de personnage 1 pour imaginer son Adversaire (personnage 2), puis son Allié (personnage 3)
Compétences développées :
- Maîtrise des outils de dessin de Photoshop
- Méthodologie de conception d'un personnage (du script à la planche finalisée)
- Culture générale, créativité, anatomie, rigueur et style(s)