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Mastère Game Design & Development

Mastère Game Design & Development - LISAA Paris
Ville
Paris
Admissible à:
Bac+3/+4
Niveau de sortie:
Bac+5 / Titre RNCP niv. 7
Rythme(s)
Classique
Langue:
Anglais

En 2 ans, le Mastère Game Design & Development vous permet de compléter et approfondir vos compétences en game design et développement de jeu vidéo 3D. Intégralement en anglais, ce mastère est un vrai tremplin vers l'insertion professionnelle à des postes de game designer, level designer, technical game designer, gameplay scripter, systems designer, combat designer, AI designer.

Spécialisation

La 1ère année du Mastère vous permettra de perfectionner vos acquis théoriques et techniques et de vous spécialiser dans un des métiers du Game Design. Un modèle pédagogique sous forme de modules dédiés est mis en place. Les étudiants choisissent les 3 modules qu'ils investiront particulièrement pendant tout le cursus (spécialisations) et 2 modules d’option en plus des modules obligatoires. Cette pédagogie immerge les étudiants dans la réalité des métiers, en alternant exercices individuels et travaux d'équipe.

Au deuxième semestre, vous réaliserez un premier projet d’équipe de courte durée avec les game designers. À la fin de l’année, vous pitchez votre proposition de projet de fin d’études, devant un jury composé de professionnels du secteur.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Gestion de projet
  • Direction de production
  • 5
  • Fondamentaux
  • Gameplay Scripting
  • 5
  • Game Design
  • 5
  • Mathématiques, Logique et Algorithmique
  • 5
  • Spécialisation ou option
  • Level Design
  • 5 ou 10
  • Systems Design
  • 5 ou 10
  • AI Design
  • 5 ou 10
  • UX Design
  • 5 ou 10
  • Narrative Design
  • 5 ou 10

Professionnalisation

La 2ème année du Mastère vous permettra de développer des compétences techniques et artistiques sur le même modèle pédagogique de l'année précédente. En parallèle des cours, vous poursuivrez la réalisation de votre prototype de jeu. Vous produirez votre projet de A à Z, accompagnés de professionnels qui viendront tout au long de l’année vous aider à faire le point sur votre avancement, vous apportant les approfondissements nécessaires.

À la fin de l'année, vous présenterez votre prototype de jeu à un jury composé de professionnels du secteur. De juin à décembre, vous devrez effectuer un stage de jusqu’à 6 mois pour valider votre diplôme.

  • MATIÈRE
  • CRÉDITS ECTS
  • Gestion de projet
  • Direction de production
  • 5
  • Fondamentaux
  • Gameplay Scripting
  • 5
  • Game Design
  • 5
  • Mathématiques, Logique et Algorithmique
  • 5
  • Spécialisation ou option
  • Level Design
  • 5 ou 10
  • Systems Design
  • 5 ou 10
  • AI Design
  • 5 ou 10
  • UX Design
  • 5 ou 10
  • Narrative Design
  • 5 ou 10

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