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13.05.19
LISAA Paris Animation & Jeu Vidéo
Anim / Game
Orientation

Mary Lockwood anime une masterclass sur la supervision musicale de jeux vidéo

Lundi 13 mai, LISAA Animation & Jeu vidéo reçoit Mary Lockwood, pour une masterclass sur la supervision musicale de jeux vidéo.

Masterclass de Mary Lockwood, music director & music supervisor

Lundi 13 mai, les étudiants en Bachelor Concepteur Jeu vidéo et en Mastère Game Art & Game Design reçoivent Mary Lockwood, Music director & Music supervisor. Elle possède sa propre société de production et travaille, entre autres, pour Quantic Dream depuis 2012.

Pour le studio, Mary Lockwood produit et supervise la musique, recherche de titres additionnels, négocie des contrats, suit le travail des compositeurs et élabore des briefings et découpages du jeu, intègre les musiques, met en place plannings et budgets musique.

Elle a notamment travaillé pour le jeu vidéo Detroit : Become Human, nommé en 2019 aux BAFTA Games Awards catégories Meilleure direction artistique et Meilleur sound design.

Le métier de music supervisor

Le métier de Music supervisor consiste à chapeauter la production liée à la bande-son d’un jeu vidéo. "Je suis le lien entre la réalisation et le compositeur et cherche au besoin, des musiques additionnelles" explique Mary Lockwood à Jeuxvideo.com.

Pour Detroit : Become Human, Mary Lockwood a supervisé la pré-production, production et post-production, mais également le suivi artistique, le montage et l’intégration des musiques ingame.

La mission principale d’un music supervisor est d’illustrer musicalement le jeu vidéo par des musiques pré-existantes ou composées pour le jeu. Pour Detroit : Become Human, par exemple, les 3 personnages principaux ont chacun un compositeur dédié. Le rôle du Music supervisor est de suivre le travail de ces derniers, le découpage du jeu, gérer la gestion des droits musicaux, suivre le budget etc.

Pour découvrir le making-of :

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