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Master Sound Designer - Animation & Video Games

mastere_designer_sonor_lisaa_paris
Language:
Français
Rythm:
Classique
Eligible for:
Bac +3
Output level:
Bac +5
Back-to-school:
Septembre 2020

This professionalizing training allows students to explore and learn the skills that will allow them to artistically and technically process the soundtrack for the fields of animation and video games. Opened in September 2020.

Les cours

Le nombre d'heures est donné à titre indicatif et peut être sujet à modification.

  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
  • 8h/an
  • /
  • 02. Calibration de l'outil de travail
  • 12h/an
  • /
  • 03. Techniques d'enregistrement
  • 24h/an
  • /
  • 04. Montage parole et synchronisation
  • 12h/an
  • /
  • 05. La restauration d'éléments sonores et des archives
  • 8h/an
  • /
  • 06. Le montage son
  • 12h/an
  • /
  • 07. Le sound design
  • 16h/an
  • /
  • 08. Le bruitage
  • 16h/an
  • /
  • 09. Exercices de réflexion et d'écriture de bande sonore
  • 12h/an
  • /
  • Ateliers
  • 10. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
  • 40h/an
  • /
  • 11. Montage parole et synchronisation (lipping)
  • 30h/an
  • /
  • 12. Création de voix / collaboration avec le chara design
  • 12h/an
  • /
  • 13. Calage des éléments musicaux
  • 16h/an
  • /
  • 14. Montage son
  • 40h/an
  • /
  • 15. Mixage formats & deliveries
  • 48h/an
  • /
  • 16. Le son objet en jeu vidéo
  • 48h/an
  • /
  • 17. Intégration du son spatial dans les moteurs
  • 48h/an
  • /
  • 18. Travail sur le feedback
  • 20h/an
  • /
  • Séminaires
  • 19. Thématiques des séminaires (cliquez)
  • 40h/an
  • /
  • Masterclasses
  • 20. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
  • 20h/an
  • /
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Cours théoriques
  • 01. Théorie de la narration
  • 8h/an
  • /
  • 02. Montage parole et synchronisation
  • 12h/an
  • /
  • 03. La restauration d'éléments sonores et des archives
  • 8h/an
  • /
  • 04. La sonothèque
  • 6h/an
  • /
  • 05. Le montage son
  • 12h/an
  • /
  • 06. Le sound design
  • 32h/an
  • /
  • 07. Le bruitage
  • 16h/an
  • /
  • Ateliers
  • 08. Sonorisation des films & jeux vidéo des bachelors/mastères LISAA
  • 40h/an
  • /
  • 09. Montage parole et synchronisation (lipping)
  • 20h/an
  • /
  • 10. Création de voix / collaboration avec le chara design
  • 12h/an
  • /
  • 11. Calage des éléments musicaux
  • 16h/an
  • /
  • 12. Montage son
  • 40h/an
  • /
  • 13. Mixage formats & deliveries
  • 48h/an
  • /
  • 14. Le son objet en jeu vidéo
  • 48h/an
  • /
  • 15. Intégration du son spatial dans les moteurs
  • 48h/an
  • /
  • 16. Travail sur le feedback
  • 30h/an
  • /
  • Séminaires
  • 17. Thématiques des séminaires (cliquez)
  • 40h/an
  • /
  • Masterclasses
  • 18. Rencontre avec des professionnels (cliquez)
  • 20h/an
  • /

Catherine Constant-Grisolet

Director of Studies - Animation & Video Games

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